最近有哪些好玩的塔防游戏值得一试?作为最适合休闲摸鱼还兼具可玩性的游戏类型之一,塔防游戏一直以来深受玩家们的喜爱,除了大家耳熟能详的几款经典神作,近些年也有不少令人眼前一亮的新秀值得关注。本期我们整理出十款steam上潜力不错的塔防新作,保证每一款都有自己的玩法和特色,看看有没有你喜欢的吧~良心推荐,记得点赞收藏哦~

这里没有兽人

一般的塔防游戏,我们扮演的都是兵来将挡水来土掩的守备方,虽然也能从前期勉强抵挡、后期运筹帷幄中获得爽感,但游戏整体模式还是有些固定,而本作就很聪明地为塔防游戏增加了互相进攻的元素。游戏过程中,玩家与敌方的目标都是推平对方的领地,因此都需要疯狂爆兵。我们这边靠扩大土地,建造更多的建筑进行互相协作联动;而敌方那边则是用水晶力量一波波的爆兵。

于是就有意思的就来了:时而我方大兵压境把沿途的防御塔一个又一个拔掉,时而又因对方爆出新的兵种,正好克制我方,结果被一波反推了过来,彼此来回逆转局势的那一刻真的很过瘾。

那么如何才能更容易获得胜利呢?游戏中建筑单位大致分为军事、生产、文化等领域。这些领域相辅相成,军事、文化离不开生产,文化反过来还能赋能生产和军事。只有在格子中挨着建造它们才会彼此生效,所以玩家在格子中安置建筑时就需要做一定程度的规划。但随着土地扩张板块板块变大,面对更强规模的战斗必须进一步提升效率,因此卖掉一些建筑重新布局,在不同阶段的高难度战斗中几乎是不可避免的。如何快速地应对,组织出更有压迫力进攻就是很考验玩家的理解与执行能力,可玩性还是非常不错的。

别拽了!烤串师傅

本作是一款卡通画风烧烤主题的塔防游戏。玩家的目标是把攻上烧烤台的老鼠都给消灭掉,而我们作为烧烤师傅,手中一切的食材、饮料调味料就是为了消灭鼠鼠们的防御塔,玩家需要做的就是把食材串到签子上完成部署,并通过拖拽签子瞄准老鼠即可自动攻击。三根签子,意味着可以布置三排共九个塔。非常巧妙的是,不仅不同食材会根据其特色拥有独特的战斗效果。食材之间也可以打出组合,比如如果你把烧麦放在前面,那么后面的食材射出的子弹经过烧麦就会获得百分之15的伤害加成。

除此之外,还有反弹机制、范围伤害机制、味觉伤害机制等等细节设计。玩家不停的拖拽签子就可以实现不同层级之间的搭配组合,部署得当的话,应对以不同阵型冲上来的鼠鼠大军,迅速拖拽也能打出丰富多样的伤害效果。实际游玩的过程中无论是摆好阵型以逸待劳,还是迅速拽动签子灵活多变,趣味性都还是蛮足的。

当然,游戏最让人感觉富有灵魂的地方是,所有烧烤食材的效果设计都很有说法,比如为什么橙子会带来范围酸性伤害?因为它吃起来会爆汁嘛,为什么饮品西瓜汁会增加口味伤害,但同时会减少荤食伤害?因为西瓜汁味道确实不错,但是也很解腻嘛。吃多了会觉得齁的炼乳会增加咸度攻击、提升底味但吃多了会很咸的酱油既能提升攻击,又会影响百分之1收入结算好像很合理。因为辣会传导,所以冬阴功虾发射的子弹不仅可以击退敌人,被击退的其他敌人也会受到辣味伤害也没毛病。可以说制作者要么是老吃家,要么就是个烧烤爱好者。这“吃以致用”的本事让玩家多了一个全新的视角来理解buff伤害。游玩过程中也能感觉到开发者或许是受到了PVZ的一些启发。还是蛮新颖的。目前有免费demo可以限时体验,感兴趣的玩家可以试试~

Desktop Defender

如果日常的工作与学习是你身心俱疲,没有精力打开一款游戏沉浸式体验,那这时候就需要一个“微不足道”的消遣来提升一下你的生活品质啦~本作作为一款挂机游戏,它足够的小,只需要你桌面空间的一小部分就可以了。

你把它放在那,无论是一边写点东西,还是看个电影,甚至是发个呆都没问题,简单极易理解的玩法,当你意识到这就是个简单的图形站在中间,然后去迎击四面八方的敌人这样简单的游戏时,它自然不会给你催生任何心理负担。而当游戏能够输出华丽炫目的火力时,玩家就会惊喜的体会到“低付出高回报”的爽快感与满足感。因此作为一个“小挂件”游戏,本作还是非常不错的。

遗物守护者

除了大道至简,可爱有趣的像素画风同样能够给人以治愈!本作在这块就做得非常不错。

作为一款非常容易上手的塔防游戏。清晰的地图脉络、简洁明确的兵种单位,只要你玩过塔防游戏就能轻松爽玩!而本作真正的长处,胜在精细的像素动画设计、出色的画风色调所传递出的轻松和可爱感。游戏玩法上也借鉴了王国保卫战的风格,玩家需要操控一个可爱的小姑娘到许愿台上拿钱“许”出各种塔出来,然后再扛着它跑到想安置的位置上。如此跑来跑去光是看着就太萌了!除了塔之外,我们也可以召唤出不同能力、不同脾气性格的可爱巫女,来为我们的战斗提升助力。作为一款小而精、体验舒适的塔防,可以说是一部必玩之作啦!

涂鸦英雄工厂

本作是一款轻度肉鸽+生产线建造+塔防的复合型游戏。游戏中我们的目的就是搭建生产线,然后让不同形状的图案按照我们的想法汇聚在一起,经过我们安排的小人涂鸦,他们就可以变成各种可以战斗的小英雄,然后再通过产线把他们送到门口,从而去抵御敌人的袭击。玩家通过战斗可以获得种类更为丰富的设施用来强化自己的工厂。整个游戏还是非常可爱的,缺点就是目前没有蓝图,喜欢建造+生产建造这个组合的玩家可以试试。

裂隙防线

本作是一款舞台设定在外星世界的肉鸽塔防游戏,游戏的地图很容易让人想到陷阵之志亦或是皇家骑士团这类SRPG游戏。但这里的高低差只会对防御塔构成影响而已。每一局游戏开始时,玩家只需要在很狭小的空间内布置防御塔,然后到夜晚抵御外星敌人的来袭。但随着游戏进度的推进,玩家可以一块一块的探索地图,扩大自己要守卫的战场。探索地图时也可以获得肉鸽buff的增益。不同的防御设施也可以根据需求让其去专门针对特有的敌人,比如优先攻击近距离的,或者优先攻击血量低的。可以说游戏也提供了不小的策略空间。游戏上手不难,可玩性也还不错。喜欢紧凑型塔防的玩家可以试试。

和平街防御手册

本作是一款丧尸末日题材的塔防游戏。与其他游戏不同,本作还融入了生存游戏的玩法内容,像是物资收集、搜寻幸存者组建队伍等要素,以及通过末日环境下转移落脚点的公路片模式来呈现关卡制等想法。玩家自己当然是扮演小队的组织者和指挥者,而我们建立的抵御丧尸的塔不仅需要幸存者们参与,路障也需要更多幸存者参与进来才能挖开,进而开辟通路到达下一个地方。

游戏的氛围构建的还是非常不错的,断裂的路面、混乱相撞的汽车所导致的狭窄通路、破败的高楼林立等城市场景,灰白的色调配合漂浮在空中的纸片一类的东西,把那种一片死寂中的压抑氛围勾勒的非常到位。不过也因此导致游戏的视角稍微有些问题,以及物品交互方面的逻辑还需要优化一下。游戏有提供demo版,对此类题材感兴趣的玩家可以试试。

防御遗产

本作是一款非常可爱的涂鸦风格另类卡牌游戏,另类是因为作为一款守住一个点消灭所有来敌的定点塔防游戏,游戏实际上却吸取了非常多吸血鬼幸存者玩法的核心内容,像是持续不断地自动攻击啊,逐渐解锁更多的buff技能啊,以及各种技能叠加在一起能够打出爆炸级别的爽快感啊等等,致使本作哪怕画面如此简陋,但因为这方面构建的成功致使demo版仍然收获了很多的好评。

能有这么好的口碑,很大的原因都在于游戏的设计简洁明了的同时具有风格化。玩家只需要用鼠标指针瞄准每一个来犯之敌就好。瞄准没有延迟、无需预判、真正的指哪打哪。因此本作也可以说是简单又上头的代表,要说缺点就是这么个小规模游戏,竟然还会在启动和一局游戏结束时卡顿,看来后续优化是最关键的问题了。目前正式版已经发售,感兴趣的玩家可以先试试demo版再考虑是否入手。

Outhold

本作是一款极简风格的塔防游戏,就美术风格而言绝对会让你眼前一亮,毕竟这种简单图形与颜色的搭配很容易就给人留下深刻印象。但实际上游戏采用的其实是“如无必要,勿增实体”的美术设计思路。比如所有的敌人看起来都是一个小点很简单吧?但加个血条也不麻烦,可开发者就是觉得很凌乱,所以这个小点敌人本身就是血条,防御塔射中的子弹就会让他像水一样的减少。配合同样干脆利落的音效,其实还是挺魔性洗脑的。

而开发者会如此设计游戏,就是希望整个游戏像是精准的符号学一样去传递游戏过程的信息。而这么做的目的,自然是希望玩家把注意力转移到决策层面上,游戏提供了一个技能树系统,甚至像是提前放下一波兵进来的系统功能都被放到了这里面去解锁。每次完成一局游戏就可以获得一些加点,然后根据自己的想法解锁相关内容,同时别看前面的关卡结构很简单,甚至肩负了教学任务,但并不意味着你随便打打就能过去,你需要反复死亡并带着已经击杀的成绩换取技能点去解锁更多技能,然后再回来继续挑战,如此循环就可以推的更远。

同时,我们所有点的技能都可以一键收回,重新分配。也就是说,游戏非常鼓励你反复尝试调整加点挑战关卡,乐趣是决策到实践这一过程。输了就拿着奖励的技能点继续发育,反正重开一局的时间成本和心理成本都不高。可以体验到越战越勇的增量爽感。非常推荐!

Tower.Dominion

作为一款抵御外星人题材的作品,和前面介绍的裂隙防线一样,本作是一款一边开拓地形一边构筑立体防御工事的肉鸽塔防游戏。在拥有更大体量的同时,玩家的生存压力也要更大一些。具体表现在敌人的攻击非常迅猛,玩家前期的资源非常少,以及游戏存在着很强的随机性上。就比如游戏虽然可以通过探索开拓地形,并把敌人前进路线设计的权限一定程度上交给玩家,但你会在前期不久就能遇到那种不按你套路出牌,直接不走通道袭击玩家基地的敌人,而且他们又快又猛。这种挨打是真的没办法只能受着,因为你得把仅有的资源投入到袭击你的主力部队上。

因此可以说游戏前期就给玩家一个下马威,在还没熟悉系统之前,玩家可能一度怀疑是不是自己做错什么了?生存的压力就是这么来的。但好在我们的基地不仅会自己出兵拯救自己,同时还特别的抗揍。绝大多数的情况下能够撑到玩家发育起来,很快就会让你意识到我们只是风雨飘摇,并非完全无力一战。如何最大化利用资源,在尽可能减少攻击的情况下步步为营,就是从绝望的逆境中迎来希望的关键了。总之这份体验塑造得还是非常不错的,值得一试~

那么以上就是本期推荐的全部游戏啦,各位最近还玩过哪些好玩的塔防游戏呢?欢迎在评论区分享你的推荐~

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