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与其堆彻难度不如提升涩度《少女与学院城》定档1月15日正式发售
在类银河城游戏纷纷提高门槛,向着魂like一路狂奔之际,却有这样一款游戏另辟蹊径。用精美立绘与自由的难度选择,为玩家带来一场轻松愉快的探索之旅。 《少女与学院城》是一款3D横版类银河恶魔城游戏,你将扮演神秘的交流生「小玉」,参加卡梅尔学院城的百年校庆,踏上成为「卡梅尔之星」的旅程。探索错综复杂的学院城,直面怪诞的敌人,结识可爱迷人的少女,解救处于危机中的学院城
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2025-12-17
3 阅读
索尼宣布《羊蹄山》工作室创始人离职,TGA颗粒无收!
索尼互动娱乐今日通过官方博客宣布,旗下第一方工作室Sucker Punch Productions联合创始人布莱恩·弗莱明(Brian Fleming)已正式离职。该工作室曾开发《狡狐大冒险》《声名狼藉》以及广受好评的《对马岛之魂》及《羊蹄山之魂》。 布莱恩·弗莱明自1998年工作室创立以来一直担任领导角色,过去一年他已与PlayStation Studios紧密合作
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2025-12-17
3 阅读
般岳抽卡建议:抽般岳之前,一定要想好自己想要什么。
1,般岳这个角色值得抽吗? 这个看你要什么。 如果你为了强度,我只能说快逃,有太多更好的选择。 如果你为了厨力,毫无疑问all in就好,真正的爱不计得失的,抽他只因为他叫般岳。 而对于大多数通常向玩家, 如果能接受般岳强度较低的事实, 可以抽个01玩玩,体验一下搓招的乐趣。 当然,如果对你来说搓招不算什么乐趣,那就不要抽留着更喜欢的就好,玩游戏一定要自己舒服。 如果你是操作爽玩家,可以抽
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2025-12-17
7 阅读
2025年盾娘全成就纪念贴(上)1
真是好快的一年,从学生变成了社畜,明显前半年实力强劲,后半年后劲不足。 但是25年已经接近尾声,特此发帖纪念一下今年的游戏生活,也是方便后续回顾自己的生涯。 ———————————————————— 1、回生九命 The Nine Rebirths 一款大学生水准的游戏,玩起来很快就能白,我用了0.6h吧 2、彼方的她-Aliya 知名国产游戏,她与结局皆遗憾。如果不打全成就 就好了
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2025-12-17
3 阅读
VGC年度最佳游戏——《死亡搁浅2:冥滩之上》
继GameSpot、PC Gamer等媒体公开网站年度最佳游戏外,英国媒体VGC也在今晚公布了他们的年度最佳游戏。 VGC——《死亡搁浅2:冥滩之上》 GameSpot——《光与影:33号远征队》 PC Gamer——《天国:拯救2》 Game Informer——《光与影:33号远征队》 IGN——???(近期公开) 更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区 电玩帮图文攻略 www.vgover
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2025-12-17
3 阅读
海外游戏大厂用AI 有的被钉上耻辱柱有的成了“正面教材”
导语 用AI把自己送进了ICU 70美元,或者说495元能买到什么? 在2025年的游戏市场,这个问题在近期发售的《使命召唤:黑色行动7》中有了一个答案:680张以上的称号卡,其中一部分长着六根手指、画风形似吉卜力的那些动画。 《使命召唤:黑色行动7》上线后,玩家们很快发现了端倪。那些本该彰显身份的称号卡和武器皮肤,充斥着AI生成的典型错误。 作为该系列首个登上涨价版XGP的重磅作品
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2025-12-17
4 阅读
【鸣潮】盘点弗洛洛地狱笑话,无内鬼来点I弗TV!
有一说一,我本来是想写盘点全鸣潮角色的地狱笑话的,结果想了一下好像其他的都是土豆身高或者是卡卡罗的牢玩家问题,只有弗洛洛才是地狱笑话大王,这下只能改标题了,令人忍俊不禁. 1.神秘做饭女 弗洛洛悲惨二创的开始,你们残星会真有意思,人家船长被通缉的都有个水帘洞据点休整生活出海,残星会满世界都是在七丘连个据点都没有,弗洛洛一个会监隔这住上山洞了也是,“介个地方接地气呀!”不敢笑
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2025-12-17
5 阅读
人民日报报道《鸣潮》TGA获奖!接棒《黑神话:悟空》再获认可
《鸣潮》荣获TGA“玩家之声”奖。在12月12日揭晓的被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA2025年度获奖名单中,来自中国广州库洛游戏开发的《鸣潮》斩获由全球玩家投票选出的“玩家之声”奖项。 这是继2024年《黑神话:悟空》之后,又一款中国游戏获得这一国际殊荣,标志着中国游戏作品连续两年获得全球玩家的深度认可。《人民日报》在报道中特别指出,《鸣潮》融入了青瓦、白墙、侠客
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2025-12-17
3 阅读
360被曝财务造假,游戏业务自刷流水高达十亿
12月16日,前360高管玉红在社交媒体公开“炮轰”360创始人周鸿祎,指控其涉嫌大规模财务造假,涉及金额高达数十亿元。 多张流传于网络的微信群聊截图显示,玉红指责周鸿祎及360集团存在严重财务问题。 玉红称,在其任职期间,360涉及通过游戏业务“自充值”来虚增流水 ,以此美化财务报表。 公开资料显示,玉红曾是网页游戏公司趣游集团(Gamewave)的创始人。2014年
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2025-12-17
5 阅读
拉瑞安承认做《神界》压力很大!不仅要做到更好还要做出全新
今日早些时候我们曾报道,拉瑞安工作室创始人、CEO兼创意总监斯温·文克(Swen Vincke,下图)近日在接受采访时谈到了他们在TGA上官宣的新作《神界》的一些新情报,并且宣称有信心做得比《博德之门3》更好。 而在接受另一家媒体PC Gamer的采访时,斯温被问到现在的压力是变大了还是变小了,他几乎毫不犹豫地回答道:“更大了,压力更大了。” 斯温解释表示:“期望的重量非常沉重
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2025-12-17
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