波兰知名游戏开发商11 bit 工作室近期对行业危机和公司内部调整做出表态。
其首席执行官Przemysław Marszał在接受PAP Biznes采访时谈到了未公布游戏Project 8的取消、公司财务状况及未来战略。
尽管《冰汽时代2》的商业成功使公司前三季度收入同比增长211.1%,达到2600万美元。
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《冰汽时代2》
但11 bit的股价却跌至7年来最低点。
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本月早些时候,工作室取消了开发多年的Project 8,并注销了约1200万美元的开发成本,同时裁员18人。
Marszał指出,《Project 8》是一款雄心勃勃的第三人称动作游戏,但在开发中面临预算和技术挑战。
加之市场对类似《地狱之刃》和《瘟疫传说》的高要求,导致该项目商业前景风险过高。
“我们注意到,P8 在为公司带来利润方面存在很大风险,”Marszał 解释道。
尽管投入多年,工作室最终决定取消该项目并转向新计划。
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《Project 8》
11 bit工作室目前已启动两款新游戏的开发
1、一款小预算项目,预计2027年完成,由25人团队负责。
2、一款规模接近《多重人生》(The Alters)的大型项目,开发周期约为四年。

Marszał透露,公司将调整其出版战略,以应对当前市场环境的变化。
尽管《印蒂卡》(Indika)和《无敌号》(The Invincible)已经盈利,但其他出版项目如《生灵之境:亚娃》(Creatures of Ava)和《奇唤士》(The Thaumaturge)尚未收回成本,这促使公司重新评估发行方式。
《冰汽时代2》的成功是公司增长的主要动力,该游戏带来了1278 万美元的收入,占该公司第一季度至第三季度总收入的 49.1%。
全球销量分布显示中国占比24.2%,美国18.5%,德国7.2%。
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《冰汽时代2》
尽管成绩喜人,Marszał强调游戏行业正在经历一场“严重危机”,市场变化迫使工作室重新定义目标。
未来,公司将进一步深化与第三方开发商的合作,同时计划推出《夜勤人2》(Moonlighter 2)等续作,以稳固其市场地位。
11 bit工作室表示,尽管面临挑战,其现金流充足,将继续探索新项目以提高市场竞争力。
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