最近游戏圈最火的话题无疑是《逃离鸭科夫》的销量神话。这款由 B 站五人小团队开发的国产独立游戏,自 10 月 16 日发售以来就像坐了火箭一样,三天销量破 50 万,一周破百万,不到一个月就狂卖 300 万份,Steam 好评率长期维持在 96% 以上,最高在线人数甚至超过了 30 万。
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当然我也第一时间入手了《逃离鸭科夫》,不过我发现游戏虽然好玩,但是它不支持官方联机。想和朋友玩需要安装额外的 MOD 才能实现,这种情况下游戏的趣味就大打折扣。就在我为这个小遗憾感到惋惜时,Steam 商店页面上的一个合作“搜打撤”新游吸引了我的注意—《破浪而行 Surfpunk》。
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游戏简介显示《破浪而行 Surfpunk》将搜打撤玩法和冲浪元素结合,创造出了一种全新的游戏体验。夺宝×合作生存我可以理解,但是你这个冲浪怎么和前两个元素融合呢?于是我火速下载了游戏 Demo,高低得尝一下咸淡!

《破浪而行 Surfpunk》设定在一个被海水淹没的未来世界,只剩下零星的岛屿和古老的遗迹。玩家扮演的并非传统意义上的英雄,而是劫掠者。游戏的核心玩法围绕围绕"搜、打、撤"三个阶段展开,这个世界观让我想起了很早之前的一部电影-《未来水世界》。

首先,"搜"阶段要求玩家在随机生成的岛屿上探索并定位资源点。这些岛屿由算法动态生成,每次冒险都会遇到不同的地形结构和挑战任务。埃浮灵石作为游戏中的核心资源,既是玩家生存的必需品,也是推进剧情和解锁新装备的关键。玩家需要利用冲浪板的机动性快速穿越复杂地形,同时注意潮汐变化对探索路径的影响。
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其次,"打"阶段考验玩家的战斗技巧与团队协作。游戏提供了 4 种可选的武器职业,包括近战剑士、远程枪手、爆破专家和工程大师。玩家需根据敌人的类型和数量灵活调整战术,利用环境中的障碍物和可收集的资源(如炸药桶)创造有利条件。
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最后,"撤"阶段引入了时间压力机制。随着玩家在岛屿上停留时间的增加,水位会持续上升,岛屿面积逐渐缩小,同时墨影怪物的强度也会不断提升。海啸倒计时的紧张感是游戏体验的核心亮点之一,玩家需要在有限时间内完成收集并快速返回拖船,否则所有战利品都将被海啸冲走。
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除了直接战斗,游戏强调“边打边造”的策略性。场景中的部分结构可被破坏或利用,玩家可通过组合使用道具与环境互动来应对挑战。每次成功撤离后,团队将返回移动基地“巨兽之船”。在这里,玩家可以使用收集到的资源进行交易、制作或升级装备,并接受新的任务。

《破浪而行 Surfpunk》最显著的特点是以冲浪作为主要移动方式,毕竟在海上嘛~ 玩家需掌握冲浪板的加速、转向及跳跃操作,在波浪间快速穿梭。这种设计不仅提升了移动的流畅性与速度感,也让刚刚提到的地形穿越和路线规划成为玩法的重要部分。
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很多游戏的“试玩版”只是浅尝辄止的十几分钟教程,但《破浪而行 Surfpunk》的 Demo 显然大方得多。据官方信息和实际体验,它包含了:
-4 种风格迥异的武器职业可供体验
-1 个训练任务
-4 个任务难度等级
-1 种动态天气事件(风暴),会影响视野与操作
-NPC 任务系统
-1 只可互动的宠物伙伴(细节可爱!)
-自定义角色形象
-可解锁新技能 & 相应的玩法扩展
以及大约 5 小时才能完成所有主线任务的流程,如果挑战不同难度、解锁全部内容,时间可能超过 10 小时!
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不同于其他搜打撤游戏通常采用的暗黑或写实风格,《破浪而行 Surfpunk》采用了明亮鲜艳的色彩和卡通渲染效果,视觉风格更加轻松愉快。游戏更强调玩家之间的合作,而非 PVP 对抗,对于像我这种玩《三角洲》总撤不出来的人来说,简直就是救星!

《破浪而行 Surfpunk》试玩版现已在 Steam 平台免费提供,感兴趣的玩家可将其加入愿望单或直接下载体验:https://store.steampowered.com/app/2434830/Surfpunk/
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