各位幸存者,大家好!
外面天气越来越冷了。这正是裹上毯子、躲在电脑前、启动你最爱的城市建设游戏的绝佳时机。在区域内抵御几波感染者,是让自己暖和起来的完美方式。祝大家玩得开心,欢迎查看「Bug修复更新 #30」!
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更新日志
新增内容
为游戏添加了新的加载提示。根据玩家的游戏进度,会显示不同的加载提示。
为清理巢穴和藏身处添加了资源奖励。
为支持者礼包添加了新的徽章。
添加了黑色徽章背景。
添加了“巢穴/藏身处已清除”的心情修正值。
平衡性调整
由于较高的心情修正值,降低了区域内新生儿童的数量。
减少了双重和三重尸潮的初始规模。难度峰值应比之前更低。
降低了研究疫苗所需的科学材料数量。
改动
更新了游戏内的 OpenStreetMaps 数据!你现在可以找到过去两年内添加到 OSM 数据库的新建筑和其他物体。此更新仅对新游戏生效。
更新了一些按钮的工具提示,以包含更多信息。
更新了生物群系,采用了新的建筑颜色。
更新了若干事件,以避免玩家在剧情中卡住。
更新了点击资源图标时的资源拾取逻辑。
更新了部分任务,使三角定位能提供更多数据。
改变了大型建筑揭开战争迷雾的方式。工人现在会移动到建筑的角落,从而揭开建筑周围更大的区域。
改变了无线电通话语音的工作方式。你现在也可以在设置中调整它们。
改变了建筑菜单中建筑的排序。可用建筑现在会显示在列表最前面。
更新了建筑的生成逻辑。非常相似的建筑现在将具有相同的形状,这应能带来更好的性能和更快的游戏启动速度。
更新了远征中可用的资源数量。资源为0或1的远征不应再出现。
更新了任务目标面板中的章节显示。
更新了“被掠夺者洗劫”的游戏结束画面。
修复
修复了修理载具行动提示信息不正确的错误。
修复了重机枪错误地为载具提供加速和速度加成的错误。
修复了公民数量超过999时超出面板显示范围的错误。
修复了点击右箭头切换到下一座塔楼时的错误。
修复了手动植树时可能允许树木重叠的问题。
修复了一些本应消失的标记事件未消失的问题。
修复了强盗袭击事件不应在藏身处和巢穴中触发的问题。
修复了一些桥梁在水下延伸的情况。
修复了部分地图水位不正确的问题。
修复了在车队迁移中,建筑数量为0的地图无法游玩的问题。
修复了在传输过程中启动自动邀请会导致传输面板冻结的问题。
修复了保存/加载游戏后,被摧毁的藏身处变得无法搜寻的问题。
修复了游戏开始后摄像机位置不正确的问题。
修复了取消建造时,破损的粘土矿可能被摧毁的问题。
修复了在汽车工坊修理/改装/解构载具时,载具后备箱中的弹药/资源会消失的错误。
修复了小队离开巢穴后,尸潮立即返回其起始位置的问题。
修复了一个罕见的错误,该错误导致与掠夺者或隐藏在建筑中的单位战斗时伤害值计算不正确。同时修复了与塔楼相关的一些错误逻辑。
修复了阻止搜寻处于修理中的建筑的错误。
修复了某些藏处在攻击前显示为0生命值的错误。
修复了加载游戏后,有时会出现错误配色方案的问题。
修复了首次加载游戏时,碎片在地下生成的问题。
修复了敌人载具有时在战争迷雾下仍然可见的错误。
修复了某些载具以错误的垂直方向生成的问题。
修复了“建造者”成就错误地需要雕像的问题。
修复了小队的操作提示有时会消失的问题。
修复了点击动物图标不会导致攻击动物的问题。
修复了藏身处有时被计入教程庇护所任务的问题。
修复了墙壁在可游玩区域外生成的问题。
修复了派遣至车队迁移的巴士颜色改变的问题。
修复了部分远征地块无法使用载具到达的问题(例如,在推荐的Tromso地图上)。
修复了载具中的小队有时在弹药耗尽时仍会射击的错误。
修复了“创建新小队”目标在拆分小队时即会完成的问题。
修复了摄像机旋转速度依赖帧率的问题。现在在性能较低的情况下,摄像机应能更好地工作。
修复了在开启“禁用感染者游泳”选项时,感染者无法在冰上行走的问题。
修复了一些事件的流程。我们将继续观察它们的稳定性。
修复了汽车工坊、空载具等相关问题。
修复了一些事件,以避免玩家在剧情中可能被卡住的情况。
修复了远征中载具移动的问题。
修复了射击时重机枪旋转方向不正确的问题。
修复了滚动浏览大量存档文件时出现的帧率下降问题。
修复了小队从载具中射击时的弹药使用顺序。现在将优先使用载具弹药。
修复了被狙击步枪从最大射程攻击时,受感染动物没有反应的问题。
修复了与昼夜循环相关的一些光照问题。
修复了在建造另一个总部后,无法解构第一个总部的错误。
修复了当从同一建筑发出命令时,对多辆载具中的小队下达跟随命令无效的问题。
修复了从载具后备箱向小队成员拖放物品的问题。
修复了掠夺者有时会不必要地离开建筑去攻击其目标的问题。
修复了在车队迁移地图上设置总部前失去小队会导致游戏结束的问题。
修复了远征中图标的排序问题,该问题有时导致难以选择所需图标。
修复了加载游戏后,工人数量显示错误和适应进度不正确的问题。
修复了使用Z和X键旋转某些物体后难以放置的问题。
修复了某些剧情物品可以被丢弃,导致部分玩家剧情卡住的问题。
修复了发现巢穴后,小队没有逃离建筑的问题。
修复了塔楼和大门的视野范围不正确的问题。
修复了敌人发现的无线电通话触发不正确的问题。
修复了攻击藏身处时触发“区域遭受攻击!”无线电通话的问题。
修复了尸潮摧毁未占领的墙壁时触发“防御失守!”无线电通话的问题。
修复了建造载具时触发“发现载具”无线电通话的问题。
修复了放置在水上的不可用建筑仍可被选为总部的问题。
修复了传输面板中“居中视图”按钮无效的问题。
修复了另一批稳定性问题,以改进游戏性能、保存/加载系统,并减少崩溃次数。
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