旅行者们好!
今天我们将深入解析第四季、第五季以及《最后纪元:奥罗比斯》扩展包的最新动态。本贴也将放送修订版路线图、全新预告片、第四季上线日期,以及即将推出的内容首波详情。同时我们将揭开第五赛季的部分面纱,并提前展示《最后纪元:奥罗比斯》的征途。
我们意识到近期发布的内容未能把握好这个平衡点。为此,我们决定在此阶段披露远超常规的信息量,以此向忠实而热情的玩家群体致歉。在第四赛季正式上线前,我们仍将持续分享大量精彩内容与细节。
路线图更新
在深入探讨第四赛季的细节之前,让我们先看看更新后的《第四赛季及后续路线图》,其中包含了我们当前针对第四、第五赛季以及《最后纪元:奥罗比斯》扩展包的诸多计划。
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先导预告片与上线日期
我们激动地宣布,第四季:破碎的预兆将于美国中部時間 2026年3月26日正式登陆伊泰拉。
第四赛季內容概览
第四赛季將是一个全面的版本更新,将引入全新的赛季机制、装备体系、现有系统的优化、部分职业调整、游戏体验改进、全新暗金装备、套装装备等内容。让我们先来探讨全新的赛季机制——预兆之窗。
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预兆之窗
在第四季中,旅行者将遭遇名为“预兆之窗”的现实裂隙。这些裂痕映照着观察者坠入绝望、将命运本身拖入黑暗的瞬间。预兆之窗作为全新随机遭遇类型,将贯穿整个战役与终局任务。
当你发现预兆之窗并踏入其范围时,窗体将碎裂成环状碎片,并召唤出由纯粹虚空与观察者疯狂所构成的实体——预兆。破碎敌人将从裂痕中涌现,展开无情的攻击。击败环形区域内的敌人可扩大战场範圍并推进遭遇战进程。
遭遇战第一阶段中,凶兆无法受到伤害或负面状态影响。它将隐匿于精英破碎敌人身边,持续赋予其力量。当足够多敌人被消灭后,预兆将摧毁剩余敌人,吸收其力量,随后直接与玩家交战。
预兆之窗的难度会随战役推进及深入被更高等级腐化的命运巨石而递增。完成更高层级挑战时,玩家将获得数量更多、品质更优的战利品。
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预兆之窗奖励
预兆之窗遭遇战将提供大量珍贵奖励,包括腐化符文与流沙漏碎片——这些内容我们将在下文详细说明。除上述奖励外,您还将获得腐化祭坛与厄运神像,更多详情将在第四赛季临近开启时公布。
腐化物品与腐化符文
玩家击杀预兆时,可能掉落腐化符文。这种新符文可用于腐化物品,使其发生不可预测的变异。腐化后的物品可能获得大幅强化,附带唯有通过腐化才能获得的新属性与效果;也可能被削弱甚至彻底毁坏。你敢拿出自己最珍贵的装备去尝试吗?
随着第四赛季临近,我们将深入解析接受装备腐化风险所能获得的万千结果与力量。
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沙漏碎片
沙漏碎片是一种新型多功能货币,可用于兑换特定物品,包括腐化符文与全新编织秘境. 此外,在终局阶段,沙漏碎片可用于挑战更具难度的“高阶预兆之窗”——该变体将作为秘境目标出现。完成此遭遇战后,预兆之窗将重塑为沙漏核心,此时可消耗沙漏碎片来改造秘境网并添加秘境链。
秘境链
秘境链是由多个连续秘境组成的序列,当它们出现在命运巨石秘境网时,所有关联环节会立即显现。多种秘境链围绕特定机制设计,让你能在多个回响中持续体验该机制。最终你将通过一个关联性更强、奖励更丰厚的秘境,例如征服之塔(即那个需要对抗多个复仇武装的秘境),去完成整条链条。
链条中的每个环节都提供直达下个秘境的快速传送门,无需在每次秘境间返回命运巨石面板,保持流畅体验。若想更频繁参与秘境链,可通过新加入的编织者天赋树节点提升链条生成率,或通过前述“高阶预兆之窗”将其添加至秘境网。
随着第四赛季临近,我们将深入解析您将遭遇的各类秘境链的具体机制。
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全新游侠技能
在《最后纪元:奥罗比斯》的开发路上,我们持续为游侠专精增添新内容,第四赛季将为游侠职业新增两项新技能。
暗影劈裂
暗影劈裂是游侠的新技能,可搭配近战武器或弓箭使用。作为高消耗高回报的选择,该技能直接强化了游侠的暗影技能体系。激活暗影劈裂将触发迅捷的初始攻击,并留下暗影残影发动更强力的延迟打击。该残影将持续存在,供其他暗影互动技能加以利用。
当然,该技能将配备高度可定制的技能樹,更多细节将在第四赛季临近时公布。
剑刃风暴
剑刃风暴是受黯影之刃技能樹中广受玩家喜爱的节点启发而设计的新独立技能。它将旋转刀刃投掷至目标位置,撕裂沿途一切阻碍。鉴于玩家持续呼吁扩展此技能强化效果,我们将其独立开发为完整技能,并配备专属技能樹提供丰富的新定制选项。由于剑刃风暴的功能将从暗影之刃技能树中移出,该技能树也将获得全新选项。 若你热衷于操控无情飞刃代你追猎敌人,此技能必将精准命中目标。 以下是剑刃风暴与“手里剑风暴”节点组合的预览效果——该节点可在剑刃风暴激活时触发你的手里剑技能:
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法术之刃更新
第四赛季中多数法术之刃改动旨在提升触发法术的效能。具体实现方式之一是将法刃原有的专精效果从“近战攻击消耗的魔力值转化为能量护盾”调整为“武器附加的30%近战伤害同时转化为附加法术伤害”。
同时在天赋树中新增多项防御选项,包括额外护甲、闪避及能量护盾生成机制。新增魔力值恢复途径如“刀刃回路”,以及重制的“吞火者”(该技能已继承沃尔卡剃刀的效果)。
部分节点变更如下:
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在优化法术之刃技能树的同时,我们还在多个位置新增了法术触发机制,例如烈焰掠夺可触发火球术与闪电爆裂,粉碎打击则可触发冰川术。
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我们将在后续文章中分享更多关于法刃的改动,包括优化内容以及获取火焰光环的方法!
战斗体验优化:敌人受击反应
我们持续追求的目标之一是让战斗体验更具冲击力与即时反馈。通过近期更新中对动画、音效和视觉效果的优化,各位已能感受到这种进化。在第四赛季中,我们将通过重大增强进一步深化这一理念:敌人现在会通过专为每种敌人类型设计的全新叠加动画,对你的攻击做出视觉反应。本次更新已应用于整个游戏。 初看变化或许微妙,但实际显著提升了战斗的冲击力和清晰度,让每次打击都更具连贯性。
野蛮人与游侠动画更新
作为游戏整体动画优化计划的一部分,野蛮人将在第四赛季迎来全新动画系统。多项早期测试版动画经过重构与革新,使战斗更具冲击力,移动动作也显著流畅.
游侠职业在第四赛季还将迎来一系列针对性动画更新——重点优化最具视觉冲击力的动画范围,包括投掷动画、全新待机状态、奔跑循环和闪避动作。
在《最后纪元:奥罗比斯》上线前,我们将致力于全面提升全游戏动画品质,后续版本中其余职业的动画更新也敬请期待。
其他更新
过滤器更新
随着我们不断优化追踪心仪物品的方式,过滤器将新增多项功能。您现在可通过熔炉潜力、传奇潜能、编织者的意志、编织者的触摸进行筛选,同时新增了额外的掉落音效选项。现有筛选条件仍将生效,新选项可随时添加至现有筛选中。随着补丁发布日期的临近,我们将陆续分享更多过滤器的更新内容。
暗金装备、新套装物品、平衡性调整与技能改动
第四赛季将推出全新暗金装备,其中许多与新内容及机制紧密关联。例如部分暗金装备将预先附带腐化效果,或配合即将实装的游侠职业改动。同时还将进行大量平衡性调整、技能改动及其他品质生活优化。 以下是第四赛季新暗金装备之一“拉赫雅之拥”的抢先预览:
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随着3月26日上线日期的临近,我们期待分享更多精彩内容!
第五赛季內容前瞻
第五赛季虽尚需时日,但我们希望提前概述团队正在推进的重点内容。随着上线日期的临近,更多详情将陆续公布。
全新赛季机制:莫迪塔斯的狂怒 半神莫迪塔斯挣脱冰封牢笼,以暴力为食不断壮大。每滴鲜血都将增强他的力量,並成為旅行者們不可避免的终极对决。
全新终局首领——莫迪塔斯随着玩家持续参与“莫迪塔斯的狂怒”赛季机制,这位半神的威力将不断增强。
核心物品阵营优化我们将全面改进物品阵营系统,包含游戏体验升级与机制重构,例如玩家与预言的交互方式。
新圣骑士技能:辉光长矛, 这项技能将收集圣光并充能到盾牌上,并以聚焦光束的形式向前投射。
所有补丁均包含现有内容的优先更新与优化。
新增道具、平衡性调整等
《最后纪元:奥罗比斯》
在推进第四与第五季内容的同时,我们正全力开发首个完整资料片《最后纪元:奥罗比斯》,并为游戏登陆PlayStation 5平台做准备。虽然目前尚无法透露全部内容,但现将为所有《最后纪元》持有者免费提供的更新内容概述如下:
新增两章剧情延续《最后纪元》主线故事,包含奥罗比斯篇章的终章
全新终局内容与巅峰首领:奥罗比斯、超奥罗比斯等
重大技能系统扩展:技能符文
开发者说明:该系统较早期路线图版本(原计划按季发布)已大幅扩展。鉴于其对游戏体验的提升潜力,我们决定投入更多资源。目前开发周期已逾一年,符文系统将持续完善至资料片内容锁定阶段。
命运巨石:腐蚀层级
命运巨石:蚀刻时石
界面与手柄优化
性能与优化
开发者说明:为《最后纪元》移植至PlayStation 5所需的大规模优化工作,也将为PC玩家带来性能提升。
战斗手感与视觉效果优化
战斗音效全面重制
新增暗金装备与套装、全新敌人、编织秘境、游戏体验改进、平衡性调整等
我们非常高兴能为您带来这些内容,并将在每次更新临近时分享更多细节。您的反馈对塑造《最后纪元》的未来发展至关重要,我们正积极关注社交平台、游戏内报告及社区讨论。感谢您持续的热情与支持。一如既往,我们将在伊泰拉与您相见。
- Eleventh Hour Games
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