近日,在一场直播对话中,灵泽科技创始人姜敏首次公开分享了《明末:渊虚之羽》的幕后开发故事。这款耗时近六年打造的类3A游戏,承载了团队从生死边缘走向行业认可的全部希望。

姜敏回顾了公司最困难时期,账上资金一度仅剩个位数,团队从60人骤减至18人。 《明末》正是在这样的绝境中立项,承载了团队在危机中的希望。姜敏将《明末》定位为“国产类3A游戏守门员”,强调以后的国产3A游戏至少得比它做得好才行。这一表态既体现了对作品的自信,也显示了对行业发展的期待。目前,《明末》Steam好评率已回升至91%,获得越来越多玩家和从业者的认可。姜敏将灵泽科技的成功归因于工业化管线建设和公司化运营思维。他认为要完成《明末》这种体量的产品,绝不能以工作室方式运作,必须建立完善的开发体系。

对于未来,姜敏表示团队将“更稳当地推进,吸取经验,开启更多视角”,展现出从争议中学习的心态。

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