内容简介:作者 / 英短 这两年,在各种社区上,有一种论点不断被玩家们推崇: “半死不活的二次元游戏,才是最好玩的游戏。” 这种市场风声出乎很多厂商的意料,尤其是当大家本来发力想着复刻各种「神」,打造各种「环」的商业成功和IP影响力时。那些流水没有顶尖、用户体量远非第一梯队的游戏,反而在核心玩家群体中收获了更高的评价。 当我们仔细观察那些被称为“半死不活”却口碑极佳的二游,发现其中的原因所在...
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