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《掠食》前负责人谈关停:曾对决定感到震惊,行业老兵流失成趋势
内容简介:在《掠食》开发商Arkane Austin因合作射击游戏《红霞岛》商业与口碑失利而遭关闭一年多后,前工作室总监哈维·史密斯近日首次深入谈及这段经历。在接受播客节目《My Perfect Console》采访时,史密斯透露,微软在2024年5月宣布关闭工作室的前一晚才通知他,这令他倍感意外,因为他始终认为Arkane Austin“完成了非常出色的工作”。 史密斯坦言...
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