内容简介:2025年12月,库洛游戏旗下《鸣潮》斩获TGA“玩家之声”大奖,羊城晚报就此独家专访《鸣潮》制作人、库洛创始人之一李松伦,听他讲述库洛的成长与破局。 谈及创业初心,李松伦坦言:“没有预想过今天的规模,最初只是想做一款能被用户喜欢、能养活公司的产品。”从《战场双马尾》遭遇的困境,到《战双帕弥什》完成引擎和维度的转型,库洛的每一步都立足于“正视问题、持续进步”。他感慨,务实肯干的精神深深影响着自己...
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