内容简介:在《最后生还者2》发布五年后,其故事情节仍是玩家社区争议的焦点。首席编剧哈雷·格罗斯近日在行业研讨会上分享了她的创作理念,她认为作品成功的关键在于:创作者的责任“不是去服务观众”。 格罗斯解释道,她必须创造真实的故事和人物,这些故事和人物要能与团队产生共鸣,并触及需要被带入这个时代的重要议题。她强调,如果一味迎合观众,作品将难以持久。“观众是反复无常的。如果你想要创造出能经受时间考验的作品...
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