内容简介:三年前,我拉了一群热爱游戏的小伙伴,组建了D-BUG Studio。 我们做了十几款游戏。虽然也拿过一些小奖,但大部分都在Demo阶段夭折了。直到今年,我们才终于打磨出了第一款我们自己满意的、质量足以上架steam的游戏——《致幻疗法》。看到商店页面上线的那一刻,我们以为上百个通宵的努力终于得到了回报。 但是,现实给了我当头一棒。 前两天我突然发现—— 有一个做视觉效果的工作室,也叫D-BUG...
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