内容简介:前Bethesda艺术家Nate Perkyppail认为,公司应该放弃自家引擎Creation Engine,转而采用Unreal Engine 5。他认为,这不仅能让游戏画面更加精美,还能解决渲染和动画问题,这些问题曾在《Starfield》的开发中造成了严重的拖延。 不过,Nate对公司是否更换引擎持怀疑态度,因为Bethesda更倾向于使用自家经过验证的解决方案。而且UE5也有不少问题...
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