前排叠甲:本文是以一个普通、没有天赋但付出过努力与汗水的新手玩家的视角,审视自己短暂的游戏经历及体验。纯主观,勿喷

枪有三种选择,手枪、微冲、步枪,而薯条有三种苦难,挂勾、炸鱼佬、压力哥

青春就像可燃冰

在孤独的夜晚打完一把比赛后,摘下耳机,薯条闭上眼睛,试图让疲惫的身心放松下来,思绪不知不觉回到半年前

半年前,熟悉的游戏主界面打开又关闭,薯条知道自己无法再沉得住气在单机游戏的海洋中继续深潜,他希望和别人一起玩,因为名为渴望的火焰在他心中燃起

“XX玩了好久,觉得好无聊啊”

“来打go”一旁的舍友如是说

于是,沙二来了根年轻薯条,他就像史低战地一的那些同族一样不知道将面对的是什么

事故多发地Dust2

薯条不知道有急停、近大远小、有友伤、道具对敌我双方同时生效,听不懂报点,更不要提peek、timing、直架、干拉、大拉、蹲拉、eco这些专业词汇,他只知道要做最优质的战士,用钢铁般的左键,按住W不放手,将弹药向敌人泼洒出去,战至最后一刻自刎归天(最近看折棒锐评新三国有点上头

然后被颗秒

子弹似乎比言语温暖,在打出0-10的惊人战绩后,迎接薯条的是队友的谩骂

舍友没有化身引路人,只是让薯条用野牛和去休闲熟悉地图

然后来到了薯条的噩梦

最不想玩的两张图,小镇和Nuke

薯条不知道怎么玩这张图,就提着野牛跟着队友冲香蕉道。对面一个匪口烟,吓怕了本就没信心的薯条,此时的他真的是战场上的新兵蛋子,恐惧夺走了勇气,他怯生生的站在匪口

休闲没有友伤,在后排督战队一梭子的催促下,薯条发起冲锋,但他没看到人,只听到手雷在他脚边爆炸,然后脚下的大地燃烧(吃饱了

后几个回合,薯条经历反复被秒后已麻木,不要命的冲进香蕉道,为后排队友撕开敌人的防线,准备再冲,离开掩体的石墙,他和五把大狙面对面

在同一处一直吃瘪后,薯条上二楼打另外一个点位,对面封了一颗烟,他不敢出,等烟散后队友竟都不在了

有死之荣,无生之耻,薯条拿着野牛跳进报点,可惜随机弹道没有发力,一枪没打中

然后被当成瘤子踢了

薯条前二十个小时几乎没有一点游戏体验,一直被踢

没办法,FPS游戏菜就是原罪,菜就要多练

薯条先从枪法练起

泳池派对是喜欢玩的图,没有之一

别人练枪打死竞,薯条试了下,更加是没游戏体验还被嘲讽,就去了军备,这几张图大概沉淀了一百多的小时吧,玩的总体而言是很欢乐的(只要不碰到脚本大军

但也有几次例外

一次是寨子,一进去是残局,拿着连狙的薯条刚落地就被几架内格夫架着出生点,然后一分钟挂了二十次神人队友不来帮忙,还一脚把薯条踢出房间

一次是泳池,偶遇电击狂魔,拼尽全力爆了战败CG,对面电了十几个人头,薯条拼尽全力打完全场,最后手里拿的还是连狙

还有一次是本文撰写前,同时也是写这篇文章的契机。军备偶遇口嗨王,人如其名,口嗨不停,战绩比薯条还差,但一直莫名其妙骂人,挑衅对面,把全场都惹毛了,队友全部换边打他一个毕竟是它活该,但薯条没来及换边,人满过不去,被对面捞薯条,玩不下去退了

目前丢出最好的一次中路满封烟,点位是出生后对准暗道上面疑似电线杆子的物体右端,向前推进到其正好与墙面重合,跳投,不过容错不高,上面容易留缝

薯条在军备练枪同时学了牢三张的基础道具,最熟悉的是沙二,中路满封烟、暗道烟、抢A大闪、反清闪、A包箱子火、树位火、警家隔断烟、B爆点闪、假门闪、B残局进门隔断烟……

由于反应力慢、鼠标掌控力差、急停成功率低,薯条采取了后手的架点打法,人物本身就是静止的,不需要急停,最多蹲下躲头线子弹。常用武器咖喱和A1,这两把枪前几发子弹较集中,直接点射,压枪弹道也不像AK和A4那么飘(而且挂了咖喱也没人捡,不资敌

在枪法提升和道具熟悉后,薯条觉得自己又行了,尝试打竞技和优先,被捞麻了

最诡异的是一次优先沙二,开始对面马枪严重,薯条的队伍比分很快领先。之后敌方顿悟,爆头率指数级上升,提前枪颗秒

薯条是CT方,对面给了中路烟,大狙架点的队友听到门外有动静,招呼B包队友回防。薯条站在假门架点,封了B通烟后,和另外一个队友火速刚到沙地,中门队友被混烟爆头,薯条和回防队友被穿墙混烟爆头观战A大回防队友,从警家静步抓对面背身,把准星放到对面头上的那一刻,对面瞬间回头颗秒

和队友沟通后几乎肯定对面是开了,辛苦拿下的领先比分被挂勾轻轻松松碾压

官匹挂多,薯条辗转去打某平台,在新手保护期内玩的还是很舒服的,自己挂了报下点,让挂了的队友报点啥的

在有队友报点的帮助,薯条打出几次难得的高光,认真处理残局,在极限一刻翻盘。现在想来那可能是玩CSGO最快乐的时候了,毕竟双方石粒接近

感谢队友,人生第一次摸到其他刀

但好景不长,没了新手保护后,薯条经常碰到小号炸鱼的我们C+兄弟是做不到精准颗秒的

薯条和炸鱼何尝不是一对苦命鸳鸯呢

现在支撑薯条玩下去的动力,恐怕只有每周三更新掉落的箱子了

竞技游戏对新手不友好,薯条不属于这里,或许一开始薯条就不应该来到这里

薯条靠着椅子,不知不觉已经睡着,但愿梦里没有挂勾、炸鱼佬和压力哥

CSGO在我看来是一款没有竞品的游戏,及其优秀的地图设计,拟真的弹道,瞬息万变的战场,众多的饰品,(或许)真实的物理引擎,简洁的武器,战术上的配合,战略上的博弈,T与CT的一次次交锋,正是其魅力所在

尽管其环境相比其他热门FPS游戏如瓦罗兰特、三角洲等已是相当不错,但对新人玩家依旧说不上友好,你可能刚下载游戏,对面可能打了几千小时,通常是你还没看到人就被一枪秒了

在与老资历的较量中,你得到了成长,以往的痛并不算什么,正是这些是你变得强大

可是,恶意炸鱼、开挂作弊、言语攻击等行为,以及官方神奇的匹配机制,严重破坏了新手玩家的游玩体验,面对自瞄、透视、扳机、反瞄准,新手玩家做不到老玩家的颗秒,只能吃瘪,以及忍耐对面的嘲讽

毕竟,你没有niko和donk的天赋,时长有限,抽象的道具倒是有某个战队的神采

但当多年以后,面对马枪、不会走路、只会无脑干拉一看就是傻萌新,你是否会回想起自己刚入坑的那个午后或是夜晚

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