2025年TGA颁奖典礼近日落幕,法国工作室Sandfall Interactive的《光与影:33号远征队》夺得年度游戏桂冠。这标志着美国游戏工作室已连续五年与TGA年度游戏奖无缘。

上一款获得此殊荣的美国作品是2020年顽皮狗开发的《最后生还者第二部》。此后五年,年度游戏奖分别被瑞典、日本、比利时和法国的工作室斩获,形成欧洲与日本轮流主导的格局。这一现状与2016-2020年间美国工作室的强势表现形成鲜明对比,当时《守望先锋》、《战神》和《最后生还者第二部》曾连续主导TGA奖项。行业分析认为,打破这一局面的最大希望落在预计于2026年发行的《GTA6》上。不过,其11月的发售日期可能使其面临错过2026年TGA评选截止时间的风险。

与此同时,明年的竞争格局仍充满变数,《生化危机9:安魂曲》《影之刃零》等大作也将加入角逐。美国工作室能否结束这一“冠军荒”,2026年或将成为关键节点。

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