《暗黑破坏神4》新DLC《憎恨之王》推出的圣骑士职业近日引发玩家热议。据玩家反馈和数据实测,圣骑士的强度远超其他职业,这已是暴雪第二次因新职业强度问题受到质疑。
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圣骑士拥有四种誓约体系,其中重装圣骑士凭借“决心系统”实现攻防转换,而狂热圣骑士则能通过“狂热叠加”造成爆发性伤害。这种强度设计让玩家直呼“离谱”,并质疑暴雪是否在通过DLC限定角色的强度来吸引购买。这不是暴雪第一次因新职业强度引发争议。一年前第六赛季的灵巫职业就曾借助“粘性护盾”的算法BUG,被玩家形容为“一分钟能打别的职业一整个赛季的伤害”。与灵巫依赖BUG不同,圣骑士的强势完全基于其基础数值设计。这种设计虽然吸引部分玩家预购DLC,也招致许多玩家抵制,认为这是强行通过职业强度为DLC促销。
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暴雪近年来多次被指“卖数值”,从《暗黑4》的职业平衡调整到《魔兽世界》的礼包装备争议,官方在商业策略与游戏平衡间的取舍正受到越来越多玩家的审视。
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