发布日期
12月16日中午12点
更新所需空间
PS5:最多11GB
Xbox Series X|S:最多约10GB
Steam:最多12GB(使用高分辨率纹理包增加9GB)
主要的新增要素/设计改动
【怪物相关】
追加“历战王冻峰龙”,将在日后的活动任务中发布
追加“巨戟龙”,将在HR100后触发的特别使命中登场
将依次追加★9历战个体怪物(辟兽等)的活动任务
猎人等级达到HR100后★9火龙历战个体将会出现在“绯红森林”及“涌油谷”地区
讨伐目标2头及以上的任务,任务化时将提升任务时间的下限值,使任务时间变长。对于已保存的调查任务,如果任务时间未达到本次调整的下限值,也会进行相应调整。
【玩家相关】
追加大剑支援猎人“格里芬”、轻弩炮支援猎人“夜雾”以及“娜迪娅”。完成主要使命“猎人的尊严”后他们即可加入战斗。
除部分任务外,“娜迪娅”只能在“交流祭典”期间加入。
【推进剧情】
追加特别使命“古史沉眠之地”,,完成主要使命“萌芽的初鸣”,猎人等级达到HR100后触发
追加特别使命“亡魂不眷未来之灾”,,完成特别使命“古史沉眠之地”后触发
【据点/设施相关】
12月19日至2026年1月14日期间将举办冬季“交流祭典”活动
“交流祭典”期间将会同步更换“编辑者的服装”、“鹭鹰龙的服装”、“歌姬的乐曲”、“大集会所的装饰效果”、“美食菜单”、“滚桶挑战”和“滚桶爆弹”
更新大集会所的歌姬歌单
在“滚桶挑战”中新增配置模式
加工商处追加“巨戟机械武器”的相关功能
加工商处追加强化防具的“极限突破强化”功能
在加工商处的“复原强化机械武器”画面更改武器选择列表的默认排序,增加排序条件和内容
在加工商处的“分解机械武器”画面增加武器选择列表的排序条件和内容
增加在精炼火窑处“精炼铠玉”和“精炼七色金石”时,投入特定怪物素材所得到的精炼值
在任务柜台追加下列类别的排序条件
“调查任务”:可承接数从多到少/从少到多
“大厅成员任务”无密码优先/开始时间从新到旧/空余名额从多到少
调整任务柜台的自由任务“推荐排序”中已完成的次要使命排序
将任务柜台的“救难信号任务”“大厅成员任务”“连结成员任务”中显示的任务排序调整为自动许可→手动许可。玩家由此可更清晰地辨识自动许可的任务
在任务柜台的首页画面追加快速开始“上次游玩的任务”的功能
从任务柜台的列表中移除“设置”项,调整为通过快捷方式按键开启
从地图开始实地调查任务或保存调查任务时,追加“开始调查”图标, 并调整操作介绍
新增功能:任务开始时,可在重要聊天中再次提醒是否使用激运票。可在任务设置中开启或关闭此提醒
新增训练场设置初始化功能
进入开始菜单的“登记快捷方式”画面时,将自动识别当前使用的输入设备,并显示对应的控制器或键盘界面
在环境概要的下列项目中,怪物图示、追加报酬与任务难度将呈现得更加清晰。
威胁聚落的怪物
将多个怪物一起任务化
将怪物群一起任务化
【系统】
对所有平台进行CPU/GPU优化
采用分帧处理、调整碰撞判定及同屏特效数量等措施,优化处理时间
全面削减处理负荷,减轻整体负载
进行包括玩家/怪物/鹭鹰龙/随从/NPC/图形用户界面(GUI)/特效/机关在内总计100多项优化
发生连接错误并显示通知时,玩家将仍可移动角色和视角。如果不能移动,请检查“菜单开启中的操作设置”中的选项
好友列表可按照最近登录时间进行排序。
救难信号任务的目标追加“历战王”。将视为不同于普通个体的其他目标
部分活动任务在离线状态下也可承接
无言的闪光(历战王煌雷龙)
涟漪涤得残垣清,独爱安眠古都静(历战王波衣龙)
暗夜渔火,纳吾诅咒(历战王狱焰蛸)
零式游星欧米茄验证战
1次调合可制作的灭龙弹调整为2发
【其他】
在拍照模式中,玩家不会被编辑者挤开
问题修复/调整游戏平衡等
【据点/设施相关】
通过技能搜索装备时,对应装备将高亮显示
在装备箱的排序功能中,“装备技能”的搜索对象将限定为排序对象所拥有的技能
在装备外观个人组合中,追加连同发型一起登记的功能
在猎人装备外观设置中追加以“α/β系统”筛选外观装备的功能
【怪物相关】
修复了冻峰龙从冰雾断崖前往冰锁冻峰的移动过程中(从显示提示到完成移动的这段时间),玩家若移动至其他原野,会导致冻峰龙任务无法触发的问题
修复了对“猫式训练用拳击木桶靶”进行集中弱点攻击时,连击数没有正确计算的问题
修复了在波衣龙液纱破坏动作中,若该动作被其他动作中断,会导致液纱无法被破坏的问题
修复了通过特定动作解除锁刃龙的“锁刃解放状态”(锁刃左右展开)时,可能出现无法成功解除,反而会回复解除所需伤害量的问题
【玩家相关】
【通用】
提高玩家状态中的属性值上限。
对于在普通格挡时会造成小幅后退的攻击,现在以“精准格挡”成功挡下时,后退幅度将会减少。
加快单手剑、大剑、长枪、铳枪、盾斧、重弩炮在精准格挡强力攻击时,硬直后衍生至特定动作的速度。
修复装填“捕获用网子”时,钩索投射器射程变短的问题
修复遭到大型怪物的束缚攻击时,操作指南不够详细的问题
修复玩家执行特定动作后,可以高速移动的问题
修复在巨大冰块后方发动至黑之夜,仍会受到冻峰龙特定攻击的问题
修复抱起滚桶爆弹时,会因随从艾露猫的水枪受击动作而受到伤害的问题
修复在执行肢体动作“南瓜头”期间,输入特定指令时无法冲刺的问题
修复装备欧米茄之剑或欧米茄之杖时,肢体动作“水枪”无法发射的问题
修复玩家对支援猎人的自动感谢会在错误时机触发的问题
修复Fender联动动作在多人游戏中无法正常显示给其他玩家的问题
修复姿势组合“持握武器姿势【追加版】”中,持握太刀时,太刀没有正确收入刀鞘的问题
修复了在执行肢体动作“南瓜头”期间,按照特定顺序取消动作,将导致头发暂时消失的问题
【大剑】
提高蓄力斩、强蓄力斩、真蓄力斩的威力和属性系数
修复在精准格挡后,根据是否输入移动指令,会导致再次进入可格挡状态所需时间变长的问题
【太刀】
延长了特殊纳刀待机状态下,自动解除特殊纳刀的等待时间
练气解放无双斩将不会命中已捕获的怪物
修复了练气解放无双斩后,未输入移动指令将导致一定时间无法拔刀的问题
【单手剑】
致命连击的部分指令输入将变得更容易成功
提高突进斩的威力
在突进斩后使出水平斩的过程将更加流畅
略微加快了精准格挡衍生至格挡的速度
略微加快了精准格挡衍生至水平斩的速度
修复在集中模式下,“移动斩”的动作会因操作类型不同而出现差异的问题
修复不输入移动指令并拔刀后,无法使出基本动作的问题
【双剑】
减少“集中乱舞【回天】”与“回天穿刺”对锋利度的消耗
调整后即使纳刀也不会解除“鬼人闪身状态”
“鬼人回避”与“鬼人闪身”状态下的回避后,可以在移动中解除鬼人化
修复“集中乱舞【回天】”被弹开或命中部位时动作被取消的问题
修复使用“方向指定类型2”时,在移动过程中鬼人化后无法向指定方向回避的问题
【大锤】
“追击回旋敲打”中,将可通过输入移动指令来延长移动距离
修复“集中打击【震天】”的部分威力变为固定伤害的问题
修复使用“方向指定类型2”时,向特定方向输入移动指令,会取消纵挥后的移动的问题
【狩猎笛】
略微提高奏击的威力
修复在特定演奏中,演奏效果发动和奏击的精准时机与动作不同步的问题
【长枪】
提高中段突刺Ⅰ~Ⅲ与上段突刺Ⅲ的威力
提高浑身还击突刺【穿】与反击二连突刺的威力
提高三段突刺的威力与属性系数
加快精准格挡接续至各种动作的速度
提高精准格挡与格挡产生较大硬直时的减伤率。对于只能通过技能【格挡强化】进行格挡的攻击,其伤害仍按照【格挡强化】的减伤率计算
修复使用“方向指定类型2”时,拔刀待机后的飞身跃入突刺无法向指定方向发动的问题
【铳枪】
龙杭炮将更容易命中怪物
集中模式中,龙杭炮将更容易向所瞄准的方向发射
提高精准格挡与格挡产生较大硬直时的减伤率。对于只能通过技能【格挡强化】进行格挡的攻击,其伤害仍按照【格挡强化】的减伤率计算
修复龙杭炮命中其他玩家时,龙杭弹会消失的问题
【斩斧】
剑反击上捞斩成功时,将可以衍生至垫步回避
延长“剑:反击上捞斩”成功后不会被击飞的时间,并能更快速接续到回避动作
在“压缩解放斩”和“完全释放斩”的蓄力过程中,也将能够衍生至回避
加快“零距离解放突刺终结”着地后衍生至回避的速度。
“集中变形连斩”将更容易命中伤口与弱点部位
提高“集中变形连斩”的威力
提高“剑:直斩”、“剑:右上捞斩”、“剑:左上捞斩”、“剑:飞天连击”的威力
提高“剑:压缩解放斩”的威力
提高“剑:属性解放突刺”及“零距离解放突刺”的威力与多段攻击时的属性系数
提高“斧:螺旋充填斩”的威力
提高“剑:变形后撤斩”、“剑:变形二连斩”、“斧:变形二连上捞斩”的威力
提高剑模式下回避后衍生“剑:变形斩”的威力
修复灭龙瓶、毒瓶、麻痹瓶、减气瓶在状态画面中的数值无视上限高出实际数值的问题。仅修正显示数值,实际性能没有变化。
【盾斧】
减轻斧强化状态下多段攻击的命中停顿。命中停顿游戏中攻击命中敌人的瞬间动作停止或慢放的效果
延长“斧:变形斩”的格挡点(GP)与“精准格挡”的判定时间,调整为比以往更早开始生效。
提高“属性回填斧强化斩”的威力。
加快“斧:属性解放斩”等各种动作接续至“斧:变形斩”等动作的速度
将可从“斧:属性解放斩Ⅱ”的第1段攻击衍生至“斧:变形斩”
将可以从“集中二连斩”的终结技后衍生至“斧:变形斩”
加快“集中二连斩”的终结技后接续至各种动作的速度
修复“斧:属性解放斩Ⅱ”后执行特定操作无法衍生至“斧:高输出属性解放斩”的问题
修复在开始格挡时,角色向摇杆输入方向转向会出现延迟的问题
修复部分动作衍生至“剑:变形斩”中,操作指南与实际按键不一致的问题
【操虫棍】
追加了短按按键也能衍生至“急袭斩”的操作。蓄力阶段会根据前一动作提升。在可衍生的时机按△+○(PS5)/ Y+B(Xbox)/鼠标左右键(PC默认)即可使出
提高“移动斩”及“移动连斩”的威力,并加快了上述动作在三色精华强化时的速度
“飞天螺旋斩”动作开始时,玩家不会被打飞
“跳跃斩”及“强化跳跃斩”后可以衍生至“急袭斩”和“强化急袭斩”
・修复集中模式下执行特定动作后,松开蓄力也不会衍生至“急袭斩”的问题
・修复对狱焰蛸等特定怪物使用“集中转翔突刺”时,猎虫动作出现异常的问题
・修复在特定地形中,猎虫会因为高低差而停止的问题
【轻弩炮】
大幅提高了“集中特效弹【射雕】”的速射槽回复量
提高“强力追射”的射击响应速度,发射后更容易接续至“回避”或“射击”
提高“高速强力追射”的射击响应速度,发射后更容易接续至“回避”或“射击”
“垫步速射”后更容易接续至“高速强力追射”
“附着龙弹”爆炸时可以回复速射槽
提高“起爆龙弹”的威力,大幅缩短冷却时间
设置“起爆龙弹”后更容易接续至其他基础动作
提高通常弹的威力
提高通常弹“强力追射”的威力
可以更快使出通常弹的“高速强力追射”
提高通常弹“高速强力追射”最后一发子弹的威力
增加贯穿弹“高速强力追射”时的发射数
可以更快使出散弹的“高速强力追射”
提高属性弹(灭龙弹除外)高速强力追射最后一发子弹的威力与属性值
可以更快使出属性弹(除灭龙弹外)的“高速强力追射”
可以更快使出灭龙弹的“高速强力追射”
缩短灭龙弹的命中间隔,使其更容易命中怪物
延长灭龙弹的最大有效射程
可以更快使出毒弹、麻痹弹、睡眠弹的“高速强力追射”
减少可速射弹药的速射槽消耗量
修复瞄准时进行斜向移动,移动速度会大幅降低的问题
【重弩炮】
在龙热抵消弹成功抵消时,可回复龙热槽
发射龙热抵消弹时,玩家不会被打飞
改善龙热抵消弹从装填到发射的操作响应表现
发射龙热抵消弹后,更容易接续至各种动作
龙热榴弹及集中特效弹【龙吼】的准备动作期间,可以格挡或垫步。此外,准备动作及发射后的回避动作改为垫步
减少龙热榴弹的龙热槽消耗
提高龙热榴弹的威力与火属性伤害
加快发射龙热榴弹后,接续至格挡或回避等其他动作的速度
增加龙热穿甲弹的最大命中数,并提高其威力
提高龙热机关龙弹的威力
集中特效弹【龙吼】命中弱点部位及伤口破坏时,可回复龙热槽
改善集中特效弹【龙吼】从装填到发射的操作响应表现
发射集中特效弹【龙吼】后,更容易接续至各种动作
提高集中特效弹【龙吼】的威力
缩短灭龙弹的命中间隔,使其更容易命中怪物
延长灭龙弹的最大有效射程
提高龙热模式特化型Ⅰ、Ⅱ的伤害倍率。(对象:龙热穿甲弹、龙热机关龙弹、集中特效弹【龙吼】)
修复长格挡期间,玩家动作会在特定条件下出现异常的问题
【弓】
提高龙之箭与曲射的威力
提高引导箭及残留触发箭的威力
提高蓄力射击、刚射、刚连射、龙之千矢的威力与属性系数
提高强击瓶及贯穿瓶的威力系数
提高瓶的装填速度
执行蓄力步后可以装填引导箭
修复集中射击【箭雨】破坏多个弱点或伤口时,威力系数及技能【破坏王】的效果不正常的问题
修复向后方进行看破回避时,在特定条件下耐力不会自动回复的问题
【技能】
将技能【格挡强化】调整为无论攻击种类如何,都能在格挡时减轻所受伤害,并将技能内容调整如下:
减少格挡时所受伤害,并可以格挡原本无法格挡的攻击
Lv1:减少伤害10%,满足条件时再减少20%
Lv2:减少伤害20%,满足条件时再减少30%
Lv3:减少伤害30%,满足条件时再减少50%
技能【蓄击强化】追加了效果:提升大锤蓄力攻击伤害
技能【弹道强化】Lv3追加了效果:提升在最佳距离命中的射击威力
缩短技能【属性吸收】发动后的冷却时间
提高技能【锁刃刺击】的发动概率和效果量
技能【锁刃刺击】效果发动时,怪物同一部位的伤口数量即使超出生成上限,依然能够触发追加伤害
修复技能【锁刃刺击】中累积值已满并触发追加伤害时,在上位任务中没有显示发动提示的问题
延长系列技能【束缚反攻】的效果时间
提高系列技能【无伤重装】的效果量
延长系列技能【蛮勇的餐桌】的效果时间,提高了Lv2的效果量
缩短系列技能【恨击】的冷却时间,提高了效果量
缩短系列技能【灼热化】的冷却时间,提高了效果量
缩短技能【白炽奔流】的冷却时间,提高了与系列技能【灼热化】同时使用时的效果量
下列武器将新增可触发追加伤害的动作
太刀:气刃突刺、气刃兜割、气刃斩Ⅱ
大锤:蓄力撩击、浑身蓄力撩击、浑身蓄力敲打
长枪:三段突刺
铳枪:龙杭炮、龙杭全弹发射、连装龙杭全弹发射
盾斧 剑:高压属性斩、斧:高输出属性解放斩、斧:超高输出属性解放斩
操虫棍:急袭突刺、强化急袭突刺、急袭斩、强化急袭斩
重弩炮:龙热机关龙弹、龙热穿甲弹
弓:装填贯穿瓶的通常箭及引导箭、龙之千矢、刚射(贯穿瓶除外)、刚连射(贯穿瓶除外)、飞燕射击(贯穿瓶除外)
修复挑战任务中,系列技能【束缚反攻】在特定条件下即使重置任务,仍然保留发动效果的问题
修复挑战任务中,系列技能【泡沫之舞】所需的回避次数不会重置计数的问题
【支援猎人】
任务队长的猎人等级达到HR50后,将会略微提高奥利维娅、罗索、米娜、凯的攻击力
即使玩家在一定时间内没有进行攻击,支援猎人也不会轻易进入停止攻击的状态。此外,放宽了对重新开始攻击的判定,使支援猎人更容易回归战斗
修复完成任务后,支援猎人体力会减少并力尽倒下的问题
修复在游星欧米茄战中对生成的影蜘蛛克隆体设置陷阱时,即使没有效果,支援猎人仍在陷阱周围待机的问题
修复支援猎人在游星欧米茄附近时,仍有可能不发动攻击的问题
修复米娜在面对部分怪物时,可能会瞄准无法触及的部位进行攻击的问题
修复罗索在角力时,怪物有时无法进入角力状态的问题
修复任务承接者在受到凯演奏赋予的旋律效果时,不会显示消息的问题
修复支援猎人可能会连续使用投射器闪光弹或陷阱的问题
修复支援猎人在骑乘鹭鹰龙时,玩家发射的弹药击中支援猎人后会消失的问题
【鹭鹰龙】
骑乘鹭鹰龙时,即使其触发自动回避,也不会中断正在使用的道具
骑乘鹭鹰龙时,提前了触发自动回避后可以再次加速的时机
修复跳下鹭鹰龙时,没有执行相关操作却召唤鹭鹰龙的问题
【其他】
【系统】
增加限时奖励目标“协助调查:怪物”、“协助调查:垂钓”、“协助调查:环境生物”中,铠玉等素材的获得数量
修复“只可通过大厅ID搜索加入”的私人大厅,可以通过“按猎人好友搜索”进入的问题。
修复在标题画面将跨平台游玩从“停用”设置为“启用”时,无法于在线大厅承接/参加任务的问题
修复在季节活动期间,即便活动短期内不会结束,在特定条件下仍会出现“即将结束”的聊天通知
成员列表的小队成员会显示当前互动中的小队名称
可以从小队管理的成员列表中,邀请成员成为猎人好友
可以在猎人资料的编辑小组件中,进行重新编辑或删除的流程
停用在猎人资料完成编辑小组件后,弹出的确认画面
修复在猎人资料的装备个人组合小组件中,即使完成编辑小组件,机械武器的复原加成信息仍然会更新的问题
追加在关闭猎人资料时弹出的确认画面
追加在猎人资料对小组件初始化时,防止误操作的确认画面
追加在选择保存数据画面中,显示造型券最大持有数的信息
追加在支援猎人的人物介绍中,关于其战斗性能的介绍
在游玩指南的提示中,把与海龙相关的提示从“狩猎知识”移至“海龙”
在纳塔的素材收集委托中,执行全部领取时可以看到所获道具的名称
省略素材收集委托中,指定收集道具时的确认画面
补给品的确认画面中,在子菜单追加了从道具袋丢弃道具的功能
在管理已捕获的环境生物画面中,可显示保管数量和最大保管数量
调整图标,在非战斗状态下能更清晰地辨识缺损部位(尾巴等)的位置
关闭“体力槽警告显示”后,将不会显示濒死时的红色波浪特效
在选项的“他人的鹭鹰龙显示设置”中追加“仅战斗中不显示”
在选项中追加“快捷盘选择类型”
调整垂钓操作指南中的文字与按键图示
【编辑者】
编辑者将不会过于靠近大型怪物
【随从】
修复在玩家执行弓的集中弱点攻击等特定动作时,会导致随从正在进行的支援动作被中断的问题
修复在执行动作“与随从玩魔法”中做出特定行动时,随从会持续发光的问题
【其他】
修复部分语音无法正常播放的问题
修复文本中的错字漏字
修复一些其他问题
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