不可否认自黑神话之后整个中国游戏市场都呈现出一片生机勃勃万物竞发的好景象,一部又一部3a争先恐后的推出pv进入到玩家的视野里,真正意义上让cn游戏界进行了一次革新。
还有高手?
2025-12-04 11:00:00,以蒸汽朋克开放世界RPG的3a游戏《逆神者》推出首支预告片。
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有新3a推出并不让人感到意外,这几乎是必然的趋势,但是这部3a游戏《逆神者》是由“重庆帕斯亚科技有限公司”出品的这点让我感到很意外。
要知道他们家前三部作品都是Q版萌系的农场养成类游戏,且销量都不错。突然转型做3a恐怕是沉淀够了,想在这个初发萌芽的市场赌一把。
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那么这款由帕斯亚开发的《逆神者》看起来如何呢?
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IGW:8——虽然不是一流的技术,但是新意不错
本作设定在一个等级分明的“双城”世界:底层人民死了后会产生一种叫“气”的能量输入到上层世界以供上层的“神”永生,此时,上层人已经用上高达、洗衣机、机器仆从了,而底层人用的还是民国的科技树,虽然底层人的科技被锁死了,但是有句话说得好,富人靠科技穷人靠变异,于是乎一批以主角为首的气功大师站了出来,带头反抗神,用魔法跟高科技对轰。
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这类以阶级地位差距为冲突的背景设定自然是差异化越多越好,像是《少数幸运儿》一眼就可以看出穷人区和富人区的区别,比较可惜的是本作富人区主要建筑群依旧是旧时代的瓦房设计,如果能直接改成现代风格的建筑,那冲突感一下子就拉满了。
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当然在鄙人看来,这次长达七分钟的预告的重点既不是背景冲突、也不是蒸汽朋克,而是充满想象力的“降世神通”——战斗模组。
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本作的气功师战斗是使用金、木、水、火、土为五种基础元素为武器,单种元素本身就有一套流程的特殊攻击动作+处决。

元素与元素之间可以连击打combo。具体表现也并非只是冒个攻击特效加点伤害草草了事。而是真正意义上像《降世神通》里的一样,可以结合起来运用到实际战斗之中。
水塔崩坏加上冰可以群冻。

水可以聚怪+土=泥头车来咯!

有关蒸汽朋克的战斗元素预告片里也有展示,可以盗取敌人的蒸汽大锤使用,如果能从蒸汽朋克那边又增加一个新的战斗模组,或者直接二者结合增加更多巧思,那本作的战斗玩法将会达到前所未有的高度。
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哪怕不谈背景和细节《逆神者》这战斗本身也做的足够有意思,现代游戏无需将整部游戏做得面面俱全,只需要把其中一点发扬光大就足够吃香了,就目前的质量来说价位如果能在150RMB左右再加上更丰富的战斗模组或者在其他方面有新的创意的话本人会很愿意购买。

目前游戏《逆神者》已上架Steam平台,PlayStation 5和Xbox版本页面也将陆续开放,如果对本作感兴趣的不妨关注开发者动态等待游戏发售与更新。
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