知名硬件爆料人Moore's Law Is Dead最新透露,索尼近期已向多家游戏工作室发送邮件,强烈鼓励开发者适配PS5的“省电模式”。这一举动被业内视为为开发代号“Canis”的PS6掌机做前期准备。

索尼要求开发者并非简单开启省电选项并降低帧率,而是期望在低功耗预算下优先维持60帧每秒的流畅体验,转而通过降低分辨率与优化CPU占用率来实现性能平衡。邮件中特别提及PS5内部的CPU性能分析工具“Razor CPU”,以帮助开发者精简优化高负载线程。爆料人称,索尼对目前支持该模式的开发者数量之少“感到不满”。行业分析认为,索尼的“主机+掌机”双轨策略既能延续PS5的市场热度,又能开辟移动游戏新战场,与微软的云游戏和任天堂的Switch形成差异化竞争。

如果爆料属实,玩家未来或许可以在PS6掌机上体验新作品,而PS6版本则提供4K/60帧的极致画质。你期待索尼的新掌机吗?

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