功能 OptiScaler 可在支持 DLSS2+ / FSR2+ / XeSS 的游戏中替换原生超分辨率方案;

支持在游戏中强制启用帧生成 (通过 Nukem 的 dlssg-to-fsr3 或 OptiFG ),并进行 HUD 修复;

适用于多种图形 API(如 DirectX 11/12 和 Vulkan);

还提供了丰富的自定义选项,如 实时调整 DLSS 预设、更细致的动态分辨率、动态锐化、采样设置等;

版本

OptiScaler v0.9.0.5 测试版 [2025-11-16]

  • 更新 XeSS SDK v2.1.1「加 Meteor Lake 核显 XeSS 帧生成支持」

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