**Halo Studios** 资深艺术总监Glenn Israel宣布结束17年Halo开发生涯,此举引发粉丝对系列未来的担忧。
Israel原在Bungie任职艺术家,后转至343 Studios(现Halo Studios),参与《光环3:ODST》、《光环:致远星》、《光环4》、《光环5》及《光环:无限》等多款作品。他于10月10日在LinkedIn发帖称:“从今天起,我正式不再贡献于Halo宇宙。”Israel表示目前不便多言,但承诺“明年绝对安全时”将完整分享“这个故事”。
帖中,他警示行业从业者:“状态看似严峻,但你*自由选择*。别为虚假安全、财富、名声或权力,牺牲健康、尊严、伦理或价值观——无人能强迫你。保持坚强,必要时取证,找到归属。”
此消息时值Halo前景不明朗之际。微软游戏主管Phil Spencer曾暗示2026年推出新作,或为《光环:战斗进化》重制版,并首登陆PlayStation。Halo Studios将于本月晚些公布Unreal Engine 5开发进展,正值粉丝期待高涨。
Israel离职恰逢Halo Studios行政主管Melissa Boone悄然离去,叠加微软今年裁员潮及粉丝对涨价不满,时机更显敏感。IGN已联系微软求证。
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