在Steam上有款特别的游戏,每逢版本更新,哪怕玩了近千小时,玩家归来依旧是萌新。

这就是《太吾绘卷》,一款令萌新眼花缭乱、攻略作者男默女泪、老玩家等到望眼欲穿的武侠沙盒开放世界游戏。

它是国产武侠单机游戏的「绝无仅有」,自18年上架Steam便展开长达7年的开发期,至今未有稳定的正式版。

好消息是前段时间螺舟终于宣布——《太吾绘卷:天幕心帷》定档2026年春节!

老玩家苦等的完全正式版,终于守得云开见月明。

PV一句「太吾,打败相枢的方法,你可寻得?」仿若一声穿越时空的召唤,勾起我沉浸武侠和修仙游戏的岁月:路见不平醋小虾的善良真诚、人见人爱宇文E的温和坚韧,还有张三那深藏不露的阴谋诡计……

当学生变为社畜,促织也有老去的一天,但游戏兴趣并未随着时间减淡。

在手游移植愈加火热的当下,日渐忙碌的我也开始“真香”起来,见缝插针在小小屏幕游玩经典作品。

坐在桌前的时间只会越来越少,PC作品手游化乃大势所趋。

更何况对太吾而言,它缺乏能显著增长销量的事件,而玩家对最终正式版的耐心并非无限。游戏开发急需完成,这不仅是为了满足玩家的期待,更是为了保证工作室的后续发展。

近日《太吾绘卷:天幕心帷》又公布鸿蒙版即将推出的消息,发布节点同样设在26年春节,已于9月29日在华为游戏中心开启抢先预约。

自今年8月CJ参观鸿蒙展台,我对华为鸿蒙的印象改观许多——士别三日,非吴下阿蒙。

8月CJ鸿蒙现场照

你可能很难想象,同个游戏在不同设备间存档无缝衔接是何等便捷,但鸿蒙可以做到。

由于某些原因,许多单机游戏仅能做到手机端互通,还要依赖云存档功能。

像我这种SL狂魔,会在存读档和存档同步过程中耗费大量时间,所以很是期待鸿蒙版的无缝表现。

8月CJ鸿蒙现场多设备互联,全场景游戏

螺舟还对《太吾绘卷》最终完全版设定了三条全新的专属结局:神火线、邪魔线和铁盘线。针对新老玩家反馈的上手/回坑难,游戏也将推出内置的太吾百晓册,所有信息都有详细说明。

但...让我按照传统方式完成全部引导,不仅过程繁琐,还可能让人感到厌烦,失去继续探索游戏的兴趣。

所以如果有AI赋能,让我像问豆包一样能在游戏内提问,将降低许多游戏的学习成本。

夫人,谁家好人能像茄子那样直播上网课(版本更新)啊!

个人认为《太吾绘卷》搭上鸿蒙这趟快车是恰当的选择,许多小团队容易犯过于追求“好”而忽略“完成”的错误,殊不知「少才是多」的含金量。

太吾老玩家们,一直在等一个长夜破晓的黎明。

 

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