采访人员:
Xbox Wire总编辑Joe Skrebels
《地平线6》艺术总监Don Arceta
《地平线6》文化顾问Kyoko Yamashita
Q:为什么会是日本?你们是如何决定将下一个《地平线》舞台设在这里的?
Don Arceta:长期以来,日本一直都是《地平线》粉丝最渴望的目的地,所以我们非常激动终于将这个备受期待的舞台带给玩家。日本拥有独特的文化——从汽车、音乐再到时尚,完美契合《地平线》系列的精神。此外,我们的技术现在也足够成熟,能够真实还原日本的风貌,加上团队在过往作品中积累的丰富经验,现在正是实现这一愿景的最佳时机。
Q:预告片展示了富士山等标志性景观,但《地平线》的地图通常是多个地点的融合。我们还能在游戏中看到哪些日本地点?
Don Arceta:目前我们还不会透露太多细节,但我们希望向玩家展示日本在自然与城市景观上的广阔之美。从我们迄今为止最精细、层次最丰富的都市环境之一——东京都市的霓虹灯与摩天大楼,到乡村与山区的宁静美景,玩家们将被我们构建的日本开放世界所震撼。我们的目标不是1:1复制,而是捕捉日本独特的文化精髓,并以最“地平线”的方式呈现。
Q:如何确保游戏能真实还原现实生活中的日本?
Kyoko Yamashita:我们希望呈现的不只是一个明信片式的背景,而是一个充满生活气息的世界。因此,我们从开发早期就引入了文化顾问。我参与了剧本、视觉和音频的决策,不断追问诸如“盛夏傍晚的这条街道会是什么感觉?”或“是什么声音赋予了这个场景灵魂?”等问题。
Q:团队是否曾前往日本进行实地考察?这对开发有何帮助?
Kyoko Yamashita:是的,我们团队曾亲赴日本进行调研。那次旅行让我确信,团队是以真正的观察力和好奇心来对待这个国家的。比如在东京,有成员观察到:“这里充满能量,却出人意料地安静。” 这种“有序的混乱中蕴含宁静”的感受,是无法从参考资料中获得的。这种洞察影响了我们对移动方式、声音设计甚至游戏节奏的决策。
Q:游戏将如何体现日本独特的汽车文化?
Don Arceta:日本拥有独一无二的汽车文化,我们非常兴奋能在本作中深入探索。虽然目前还不能透露具体车型,但玩家可以期待一个涵盖广泛、充满惊喜的车辆阵容。
Kyoko Yamashita:日本的汽车文化深度惊人。从拥有狂热粉丝的轻自动车和厢型车,到精密的赛车运动、漂移文化的起源,以及对车辆改装的极致热爱,都极具代表性。这种文化包容不同层次的爱好者,这正是我们希望玩家在游戏中感受到的丰富层次。
Q:《地平线》系列以四季变换著称。日本的四季分明,游戏会包含季节变化吗?
Don Arceta:是的,季节变化一直是《地平线》的核心体验。在日本,季节不仅改变景观,更承载着深层的文化意义——比如樱花季的短暂之美。在《地平线6》中,季节变化将真正影响世界,包括氛围、活动和声音。
Kyoko Yamashita:团队为此构建了一套系统,让春夏秋冬微妙地改变世界的“感觉”。比如夏日的风铃声、车站的提示音等环境细节,都能让玩家瞬间“置身其中”。这些安静的选择,却承载着最真实的日本体验。
Q:我们何时能看到更多游戏画面?
Don Arceta:我们将在2026年初公布更多关于本作的消息,游戏将于2026年首发登陆PC、Xbox Series X|S以及XGP,发售后也将登陆PS5。
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