作为一个从黑猴发布才开始接触PC游戏的新玩家,这几个月我主要玩了三款RPG游戏,黑猴三周目加上全成就,只狼达成龙之还乡与修罗结局,老头环开了两个存档,一个法爷,一个流浪骑士,都是一周目,DLC还没玩,今天就纯主观评价一下我对于这三款游戏的感觉,纯主观!就当看着玩。
一、从难度方面,我认为只狼>老头环近战>黑猴>老头环法爷。
黑猴作为我接触的第一个游戏,刚开始,被各种BOSS狂虐,尤其是被白衣秀士狠狠历练了整整两天,但是真的适应之后,从第三章开始就感觉基本上没有哪个BOSS能够困住我很长时间了,二郎神也就打了一个下午。然后只狼真的是很难上手,还没有类似于黑猴隐身定身那种bug技能,单纯拼刀,就很难上手。老头环就很割裂,法爷就完全感觉不到交互感,放骨灰远程一直biubiubiu,近战压力感拉满,不去大鸟那里刷级完全进行不下去。
二、从玩法丰富度上面,老头环>黑猴>只狼
老头环自不必多说,各种流派满天飞,盾搓流,祈祷流。黑猴也有隐身流,禁字诀啥的,只狼从头到尾就是单纯背板拼刀,但是并不是说只狼就无聊,我感觉只狼纯靠背板拼刀打赢BOSS给我的成就感反而比另外两款游戏更加强烈。
三、从美术风格方面,黑猴>只狼>老头环
这个就是我纯主观,我更喜欢黑猴那种近乎于真实环境的美术风格,只狼那种日式风格我也很喜欢,但是老头环那种偏西式的就在我这里就没有另外两款那么有感觉。
四、从音乐方面,黑猴>只狼>老头环
如果是打击感,那只狼无可匹敌,要不然说打到最后是音游呢,但是黑猴的那几首歌一放,唢呐一响,就感觉鸡皮疙瘩出来了,还是忘不了那猴子呀哈哈哈哈。
纯主观,纯主观,我感觉这三款游戏在我心里都是神作,真的是打开了我新世界的大门,无意引战,各个神作的粉丝们不喜可以喷哈哈哈哈哈。
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