第一步,寻找一块平地,若无平地,打开建造面板,找到建筑分支,选择任意材质的地基,将其进行拼接,彼此之间形成一个连贯的平整的大平面,或者打开建造面板,找到建筑分支,选择任意的楼梯,并进行连续的楼梯叠加,从而形成一个高的悬空平面。关于这个高空平面的铺设这里就不演示了。
打开建筑菜单,找到墙壁选项,在你预设准备进行农场建造的地方,进行墙壁建造。这里建议选择木墙,原因是木墙有相对清晰肉眼容易辨识的横向纹理(如图所示这样,一排一排的线条可以作为参考线)。
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横向的一条一条线,方便辨识定位
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打开建造菜单,找到家具分支,找到木质长椅,然后点击建造但需要按下游戏中的吸附键即键盘的Ctrl,具体来说就是,让此时建造的长登的中点和之前竖立的墙壁的中心点成为一条直线即在一个垂直平面,同时确保墙壁与木质长椅的椅臂能紧紧吸(附),黏在一起,等待召唤出来的带有手工属性的宠物完成建造后,继续在原来椅子的正上方,建造——尽量或者一定要保证登子与登子之间,处于一个垂直平面,没有错位,偏移,如此反复,直到将椅子垂直堆放的层数达到4-5。
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在此特意说明的是,如果你只建了一面墙,搭建4层便是极限,因为很难在精准吸附了,而如果只有4把登子,农场叠加只能做了层,若是想继续叠加,那只能在第一个墙的上方紧贴再放上一面墙,然后继续前文所说的操作,把登子严丝合缝的叠放。
站在附近,按住键盘的ctrl,微调鼠标位置或你的角色走位,确保现在看到的红色长椅能严丝合缝的和下方的那第一个椅子能做到叠加重合。以此类推,直到堆积到你想要的层数为止。本文仅做演示,就不做更多层数叠加。
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现在,作为贴墙定位的椅子就搭建完成了。最终的效果如上图所示。
当你觉得层数够用了,就要开始最为关键的一步了,放与之前登子,墙壁呈90°夹角的登子。即:将现在置放的子当作一条直线,将其进行辅助线延长,确保该条延长线能与之前所立的墙壁构成的线呈垂直90°直角,除此之外,两条线相交之处,必需且只能是两个正方形的边的中心位置墙壁与地面接触的那个重叠或贴合面的边的中心,否则将会对后面的叠加造成影响。也就是下图中所示的样子。
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注意看三个箭头的交合处。在拜访纵向的椅子的时候,一定要确保其在地板这个参照物的中线位置,因为这关乎到后面的轴对称。
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你也可以这样,但越到后面越困难了。
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现在将图中T字形中的第一个椅子移除,在现在这张图中的T字形中的第二个椅子上进行叠加,方法和前面的一样,这里就不展开更精准的措辞了。
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蹲着,然后只要你的鼠标不动,键盘微调前后也就是w和s键位微调,看准了就按下鼠标右键。
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建造好了就是如图这般
现在,有了两个参照物,离开来到现在图中底面的最后那一个只有一个椅子的位置的后面,在那作为你的建造基点。
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确保两个箭头的地方相交的回合地的夹角是90°
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拆掉现在看到的黄色的椅子。
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注意看蓝色的线,那你是参考基准线
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红色箭头、绿色箭头便是一个重要的吸附节点
现在鼠标不要左右晃动,打开建筑菜单,找到你想建筑的农场类型。
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现在是见证奇迹的时刻
同学们请注意,注意了,现在的情况是按住了键盘ctrl按键,同时控制鼠标将农场的面对着角色的这条横线的边但是是对于玩家来说是外面的那条线,贴到了之前预设的墙壁上——现在这张图中出现的那个白色的十字下面的那个深蓝色部分和代表农场边际的浅蓝色部分,有重合。这就意味着,农场贴到了用于做参考线的椅子上。
对齐成功。然后将现在处于第一个位置的椅子拆除,以同样的方式进行农场建造。为了好看,建议是建造同一类型的农场。这里就不做演示了。
需要特别说明的是,建造下面几层农场的时候,千万不要移动鼠标,只能使用键盘的w和s键进行前后移动,因为你的纵轴位置已经确定了,如果改了,那么大概率会导致造出来的农场的外观上的不对称。
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这里可以看到细微的区别——距离作为参考基准的椅子的间距,有一定的前后不对称不一致的细小差距。
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但是若不是仔细看,这种轻微的间距不一致不太容易被发现。
如果你是强迫症玩家,建议喊上一个队友,让他帮你报坐标:前后左右的微调以达到强迫症的完美对齐。这样更容易做到标准对齐,就是很需要队友帮忙。
此种方法,可以达到堆积到更高:
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下面附上整套建筑过程的图纸——你暂且可以将其理解为机械制图,而前面的是实物图。个人觉得,实际这个图纸更容易让人理解。
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侧视图
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俯视图
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主视图
以上就是幻兽帕鲁当前的,可以用的,农场叠加以换取有限的建造空间的操作方法。
希望对诸位有帮助。
2025.01.12
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