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拉瑞安承认做《神界》压力很大!不仅要做到更好还要做出全新
内容简介:今日早些时候我们曾报道,拉瑞安工作室创始人、CEO兼创意总监斯温·文克(Swen Vincke,下图)近日在接受采访时谈到了他们在TGA上官宣的新作《神界》的一些新情报,并且宣称有信心做得比《博德之门3》更好。 而在接受另一家媒体PC Gamer的采访时,斯温被问到现在的压力是变大了还是变小了,他几乎毫不犹豫地回答道:“更大了,压力更大了。” 斯温解释表示:“期望的重量非常沉重...
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