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IGN中国专访拉瑞安:《神界》很大概率采用EA模式发售
内容简介:在TGA颁奖典礼结束后,IGN中国对拉瑞安工作室创始人Swen Vincke进行了独家专访,本次采访内容有: 本作不是ARPG,但把它单纯分类为CRPG也并不妥,《神界》仅是工作室最擅长的回合制 《神界》并非《神界:原罪》系列的正统续作,也不是2002年发布的《神界》重启或重制,玩家可以视本作为整个神界宇宙的系统梳理 首支宣传片为玩家展示了游戏的黑暗基调,灵感源自于1973年的英国电影《异教徒》...
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