内容简介:在近期接受外媒Game Rant采访时,《湮灭之潮》制作人付坤表示,游戏的Boss战并非围绕“持续惩罚错误”而设计,而是强调“在失败中推动玩家前进”。开发团队希望让玩家在失败后依然愿意继续尝试,而不是被迫回到原点。 尽管并非类魂游戏,但正如付坤与Eclipse Glow Games过去多次强调的那样,《湮灭之潮》中依然包含大量Boss战。玩家将探索一个融合现代伦敦与中世纪亚瑟王幻想的新世界...
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