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EA制作人谈单机成本:花费1亿美元的3A游戏,要卖600万份才能回本
内容简介:近日EA前制作人布莱恩·沃克(Bryan Walker)接受外媒采访,他指出现代3A游戏因高昂制作成本和营销费用,回本很难。一款成本1亿美元的3A游戏,至少需售出600万份才能收支平衡。 以1亿美元成本游戏为例,数字平台30%分成及实体渠道更高比例抽成,叠加退款等附加成本(可能减少15%收入),导致回本门槛高企。实际3A预算常达1亿至3亿美元,需超1000万份销量才能盈利。为此,行业转向通行证...
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