内容简介:2025年的游戏圈,用"神仙打架"来形容似乎有些过于乐观,用"矮子里拔将军"又显得过于刻薄。但不可否认的是,这一年确实上演了一场前所未有的"游戏盛宴"——从年初的《怪物猎人:荒野》到年末的《哈迪斯2》,从3A大厂的续作到独立游戏的突围,整个市场呈现出一种既繁荣又焦虑的复杂图景。 3A大作是指在游戏开发中投入了高成本、高质量和高体量的游戏...
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