apex
labs
数字生活
掌上动态
数字经济
AI前沿
技术前沿
行业应用
创新工场
软件生态
趋势洞察
登录
注册
首页
评论
评论:
2025是游戏大年吗?是神仙打架还是矮子拔高
内容简介:2025年的游戏圈,用"神仙打架"来形容似乎有些过于乐观,用"矮子里拔将军"又显得过于刻薄。但不可否认的是,这一年确实上演了一场前所未有的"游戏盛宴"——从年初的《怪物猎人:荒野》到年末的《哈迪斯2》,从3A大厂的续作到独立游戏的突围,整个市场呈现出一种既繁荣又焦虑的复杂图景。 3A大作是指在游戏开发中投入了高成本、高质量和高体量的游戏...
用户评论
用户名
评论内容
提交评论
重置
广告位(宽100%,高80px)
广告位(宽100%,高80px)
广告位(宽100%,高80px)
热门文章
新款PS5取消光驱联网验证,玩家担忧破解风险增加
7阅读
《崩坏:星穹铁道》与安踏合作敲定!|俄罗斯也将推出全新联名
5阅读
原神少女的v1详细技能机制已经给出!快来看看吧!
5阅读
大的真的要来了? 曝《星球大战绝地3》可能将于近期正式公布!
5阅读
TGA媒体评委名单公开,中国内地4家评委
5阅读
卡普空官宣12月9日举办怪物猎人展示会,揭晓更多新内容!
4阅读