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从小众到主流的魂系游戏,中国玩家占比高达47%
内容简介:VGInsights最近发布的《魂系游戏:从小众到主流2025报告》显示,虽然魂系游戏在全球范围内的受欢迎度都很高,但在2020年至2025年期间,魂系游戏“向亚太地区大幅转移”。报告称,以中日韩为首的亚太地区,是魂类游戏“开发者发行商和消费者方面站主导地位的地区”。 在亚太地区的Steam平台,销量增长主要由2A和3A游戏带动,其中《黑神话:悟空》以2030万套的销量位居榜首...
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