内容简介:首先要设计一张符合游戏现有机制的卡牌效果。 轻攻击联动【棍影】的卡牌 接下来就拆解下这个卡牌构成的步骤: 第一个触发事件构成:暴击时有20%概率触发一次【棍影】攻击。 1.创建开关。(用于激活卡牌的时候开启) 2.创建概率变量(触发概率由这个数值说了算) 3.设置触发条件:攻击敌人时触发 4.设置子条件:暴击时触发 5.设置触发结果:棍影(类似弹幕) 第二个触发事件构成: 1.设置触发类型...
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