内容简介:本文最初发表于《大众软件》2015年第3期,题为《回首国产ARPG中的创新经典》,作者半神巫妖。那是一个还习惯在实体光盘里翻找惊喜的年代,国产动作角色扮演游戏正处在技术与观念的分岔口:一边是全面学习“暗黑”的结构模板,一边是开发者们在有限的引擎里摸索属于自己的手感与气质。 十年之后,当我们重新审视这篇文章,不仅是在缅怀那些闪烁于时代缝隙中的创作勇气,更是在追问一个未竟的命题...
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