内容简介:最近每天猛猛搓游戏demo,刚好碰到游戏任务系统这个问题,花了三天时间终于折腾明白了这个任务系统是怎么个事 遂写个devlog记录一下思路历程。 这个devlog会分成几个部分,这部分(Part1)我们就来设计一下这个任务系统的结构。 叠甲:非专业人士,内容仅供参考 一张UI设计 在开始之前,让我们思考这样一个问题:如果现在要让你为某个游戏设计一个任务系统,你会怎么做?...
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