内容简介:我想说一下《刺客信条:奥德赛》这个游戏。   叠甲: 内容绝对真实,当然也很主观,没有商单,没有赞助,也不是粉丝向,想法内容纯属个人观点。 通关情况 一、玩法与机制 1、战斗(8/10分)   这游戏整体上继承了起源的大致框架,把故事背景从古埃及变成了古希腊。战斗框架没变,还是以等级主导地位的arpg游戏。 打击感:   还行,这一代打起人来更狂了。 视觉效果:   潜行的时候...
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