内容简介::预购一款游戏最大的难点在哪里呢 预算是不足的 首发优化是爆炸的 bug是一拖再拖的 预购CDK是不能退款的 全球那么多个区域的玩家等这么一款游戏,怎么等的 国产游戏定价怎么定的 怎么跟发行商沟通的 怎么从发布宣传pv到封测首测b测预购发售优化不做bug不修,怎么去干的这些事情?这个经验是无价的( 1.怪物猎人:荒野 作为一名老猎人,首先要说的当然是这个重量级...
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