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《匹诺曹的谎言》的“被砍系统”:那些本可更精彩的遗憾设计
内容简介:《匹诺曹的谎言》作为一款备受瞩目的类魂游戏,凭借其独特的美术风格、扎实的战斗系统以及黑暗童话的叙事赢得了不少玩家的青睐。然而,在光鲜亮丽的成品背后,游戏的一些设计似乎暗示着开发团队原本有更宏大的构想,却因种种原因被迫简化或放弃。 从联机系统的缺失到鸡肋的武器耐久度,这些“被砍系统”不仅影响了游戏体验,也让人不禁想象:如果它们被完整保留,游戏会是什么样子? 联机系统的消失...
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