apex
labs
数字生活
掌上动态
数字经济
AI前沿
技术前沿
行业应用
创新工场
软件生态
趋势洞察
登录
注册
首页
评论
评论:
《恶意不息》坠落伤害降低,考虑添加不依赖武器的功能性符文按键
内容简介:《恶意不息》创意总监托马斯·马勒今天在查看数据后发文表示,团队将削弱坠落伤害,现有的惩罚机制是根据你开始受到坠落伤害的高度到致命高度的百分比来扣除生命值。 托马斯·马勒称这种方式有点太严苛了,官方现在会大幅降低这个惩罚机制的上限,虽然大家仍无法滥用(超过一定高度还是会摔死),但不会因为跳下某个地方就受到过于严厉的惩罚。 对于那些因机制被削弱而大喊大叫的玩家...
用户评论
用户名
评论内容
提交评论
重置
广告位(宽100%,高80px)
广告位(宽100%,高80px)
广告位(宽100%,高80px)
热门文章
新款PS5取消光驱联网验证,玩家担忧破解风险增加
7阅读
《崩坏:星穹铁道》与安踏合作敲定!|俄罗斯也将推出全新联名
5阅读
原神少女的v1详细技能机制已经给出!快来看看吧!
5阅读
大的真的要来了? 曝《星球大战绝地3》可能将于近期正式公布!
5阅读
TGA媒体评委名单公开,中国内地4家评委
5阅读
卡普空官宣12月9日举办怪物猎人展示会,揭晓更多新内容!
4阅读