内容简介:“FPS游戏已经整不出活了。” 这是从前些年开始就一直有的声音。FPS这个玩家体量超多,历史也堪称悠久的品类,似乎真的陷入了玩法创新的瓶颈。头部的FPS往往都在画质和场面上卷起“纯粹的射击与爆炸”,在玩法上整不出什么新活。 许多运营多年的老牌FPS,更是只能四处寻找着能让自己焕发第二春的新玩法。 此时,《逃离塔科夫》和它带起了搜打撤玩法,就成了那棵救命稻草。一夜之间,搜打撤游戏铺天盖地...
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