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盒友们觉得下一步我们该怎么融合比较好[cube
内容简介:盒友是所有平台里面唯一愿意理我的 ,我也打算主要多听盒友和steam支持我们的声音。这几天玩家和朋友也反馈了,三消游戏策略随机性不足的问题。我第一时间又想加肉鸽了,但是三消X肉鸽,你们觉得是像以撒那样道具流好一些还是像幸存者那样把各种三选一随机性做出来。还有一个方向是幸运房东那种方块生产流的。以及最近比较热门的背包英雄 以撒类型的,我设想是每个阶段弄随机事件和限时挑战,打完给道具...
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