内容简介:近十年或许是开放世界越来越放的开的十年。 从狂野西部到赛博都市,从清单据点到现实模拟,无数制作组用自己的方式不断的重新定义着开放世界。 追求更高的自由度,某种意义上是游戏发展的必由之路。 现如今即便是线性流程的作品或是叙事主导的作品大多也会加入半开放元素,用支线任务与内容收集物来填充游戏体量。 在育碧式开放世界日渐倾颓的现在,以IP主导或是风格化开放世界的兴起便不可阻挡。...
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