内容简介:游戏就像一盒各式各样的巧克力。 每个人喜欢的口味不同,自己觉得好吃好玩,才是有价值的。 希望能自己能诚实地、谦逊地和大家分享好玩、有趣的游戏。 前言 《国王密令》 是1994年FS社进行游戏开发的第一款作品(那个男人是2004年才加入),超高的游戏难度,不出彩的画面和碎片化的叙事让《国王密令》在当时的口碑并不理想。 但它的设计理念对FS社后来广为人知的《恶魔之魂》和《黑暗之魂》系列...
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