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鲜血、白骨、腐败与黑暗:恐怖游戏中的色彩心理学【游戏乱谈】
内容简介:色彩,一种有效的暗示手段,在不同颜色主导的场景下,我们往往被引导向不同的心境。在不同类型的游戏中,主导的色彩往往是不一样的,但即使都是射击游戏,也存在以黑白灰色调为主的拟真射击游戏《bodycam》以及色彩明艳的《堡垒之夜》。 但有一类游戏,他们的色调却异常统一,几乎可以用四种主要颜色概括:红,白,绿,黑。那就是以恶心惊吓你为主要目的的——恐怖游戏。 打开steam,进入“恐怖”这个标签...
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